一套系列受歡迎,一定會實行ACG全方位制霸?

http://www.suni.jp/contents/mai_otome/index.html

近來很流行動畫遊戲化,特別是一些有戰鬥成份的動畫,好像one piece, 狐忍,龍珠。今次就是HIME ,遊戲名為少女舞斗史。


遊戲雖以格鬥遊戲自稱,但其實不像GGXX那類連環出招的遊戲。移動方式十分簡單,只有上下左右,近距離和遠距離的分別。基本上這是一個猜包剪鎚的遊戲﹐高速的小攻擊可停住大攻擊,大攻擊可破防禦,防禦則可反彈敵人的小攻擊。(小攻擊> 大攻擊 > 防禦>小攻擊)。用不同的角色的玩法都沒有甚麼分別,只是角色和出招速度有別,同樣跟從包剪鎚的模式。

儲滿氣後便按三角使出『舞』。

上面就是遊戲的方法。

 超多人選。爆機後還有隠蔵人物?(舞衣….^_^)

遊戲方式簡單,很容易上手。而節錄動畫中的某些片段,每句對白都有配音,角色的戰技忠於動畫原著,隠蔵要素節錄一些原畫。論遊戲的玩法,玩慣格鬥遊戲的人根本不會視這個為格鬥遊戲,沒有細微的出招,沒有精彩而超難出的連技。

近其很流行把2D畫面貼在3d世界中,好像龍珠,bleach……這樣做\廠商會很方便,但我覺得總是怪怪的。

說穿了…….只是一隻給FANS 玩的遊戲ORZ

 




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