2006年11月05日
UBISOFT的主力一向是鎗game,但這次做的是ARPG,遊戲名為DARK MESSIAH MIGHT AND MAGIC
官網 :http://darkmessiahgame.uk.ubi.com/
fans 網: http://darkmessiah.filefront.com/

從人物和畫面景色看,遊戲又是用是Half-life的引擎, 用上high texture的畫面,使魔龍,喪屍等怪物重現,遊戲在晚上玩更覺可怖。角色自由度甚高,有類似diablo的技能樹,可以用技能點去跑不同的路線,選用魔去為主的巫師,又可以做暗殺者。
我會選擇使用回復魔法的戰士,在動作遊戲中找尋紅色藥水是一件很麻煩的事。

作為一隻ARPG遊戲,是合格的。無論畫面和玩法,簡單直接。可是,說到遊戲的耐玩性,卻是普普通通。攻擊方式只是儲力斬擊,也少了豐富的戰技。攻擊時要好像FPS遊戲一樣瞄準,這可視為優點,也可視為弱點。好處就是玩家要有點技術,壞處卻很多,首先是很難操作,鎗擊敵人的位置較遠,很容易瞄準,但敵人近身戰士,瞄準便有些難度。(不過,大部份的敵人都不是被斬死,而是出腳踢他們落崖,或是溺死的(笑)。)
(深夜時玩遊戲時,真實畫面可嚇你一驚﹗)
遊戲的確很真實,牆壁的仔細度和光影效果做得很好,遊戲畫面漂亮的同時,就要付出相對的代價。遊戲的讀碟時間偏長,載入遊戲已經用了頗長的時間。制作者在某些地方設置陷阱和難關,被敵人圍攻一下子就會掛掉。再加上有很多在屋頂跳來跳去的關卡,在電腦3D世界中跑跑跳跳,一不小心就會墮樓身亡,死亡結果又要重載遊戲,再加上在立體世界中尋找某條開門鎖匙,非常討厭。花的時間不少。所以就是說玩法OK,但卻很不方便。遇到困難的地方就要不停的LOAD 的RETRY,煩死人了。
敵人種類少,獸人,蜘蛛,喪屍,兵士,千篇一類,越玩越悶……….
還有一點要罵的,就是遊戲雖以血腥為招徠,但實際上卻不太血腥,橫腰一刀,卻不能斬成兩半,真失敗………
開遊戲是為了看畫面,喪屍和魔龍,獨眼巨人很有壓迫感,可是玩起來卻一般……
總括來說,290的定價,是在3D世界中的旅遊團費……
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