2007年02月04日
千喚萬喚的生化危機4的電腦版最終推出了,這個遊戲應該算是capcom的神作,就算沒有太多人的game cube推出的第四集,大部份人都叫好,及後推出ps2版才有機會試。現在連電腦也有,應該是真正的全機種遊戲。orz
這個系列推出了超多集數,最難忘的應該算是破舊立新的系統。遊戲的長度,刺激都是整過系列最高的,第一身射擊,簡單易玩,喪屍數量適中,不會倫為『打喪屍打到麻痺』的遊戲,驚嚇的場景﹗是神作中的神作。
如果ps3的第五集做得好的話,不難會成為買機的契機。

(遊戲要求的配備不高,只要一張普通的顯示卡就ok了。先前把遊戲玩得好透徹,不玩了,只想望下畫面如何,用闊mon的表現好好。)
(電腦版已經是最後的,game cube>ps2>pc,什麼也玩夠了。而且畫面普通,沒有用盡電腦顯示卡的強大機能。這遊戲是給先前沒有試過的玩過。遊戲本身是純正的移植,質素很勉強…..)
capcom這間廠推出了很多大作,為人熟悉的street fighter, 魔域戰士等格鬥系列,rpg的龍之戰士系列,也有推出『無雙』類的戰國basara,就連動作的
生死危機4做得很好,bio hazard 5 應該有力成為ps3 的強大武器的。(只可惜現在什麼資料都沒有,應該還要等一陣子才有畫面看吧??。)
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different translation maybe.....
Damnation — 2007年02月07日 12:44 下午
而不是第一身視點。
優遊 — 2007年02月07日 12:49 下午
但係隔一排你會唔介意返打,因為真係好過癮。
第二,其實隻GAME有方屈,但好講求技巧,玩體技,到遊戲中段搵9MM打狂暴人既膝蓋位置,然後係佢跪低果一刻埋身,可以出傳說中蘇絲佬果招倒撻。
三,其實都係會打到有少少「反過敏反應」
黎黎去去都係開槍射一下頭,然後出體技,再用刀仔追HIT。
不過耐玩性真係前所未有咁高。
優遊 — 2007年02月07日 12:53 下午