一般人對遊戲事業,只是知道一些大型公司,例如SONY,任天堂,BLIZZARD。
不論是制作軟件和硬件,這一類都能夠歸於『正常』的公司,但近來年由於網絡事業的高速發展,網上遊戲大受歡迎,因此出現了一些奇怪的打機事業 - 幫人打機和網上金錢。

MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Games)遊戲,玩家在一個遊戲內擁有自己的身份,和其他玩家進行互動和探險。除了遊戲背境不同,遊戲世界就和現實世界一樣,擁有自己的社會,人際關係,經濟和金錢。

打MMORPG打得好,最重要的不是技術,而是時間。大部份的MMORPG其中一個重點就是練工,不停的練,不停的玩。有時怪物會用特定的機率來掉下道
具,如某隻怪物會有0.1%會掉下某件道具,而這件道具會以10%的機率來增加str等,而怪物死後又會以某個時間來重生。在這樣複雜的時間計算下,要掉
下一件貴重寶物的機率微乎其微,要花的時間更以幾可級數增加………

要成為遊戲中的高手,時間是不能少~

龍族 = 數年前一隻出名的網上遊戲,難度在於幾何級數的經驗值。(用一億經驗值的lv?)。後來官方把上限lv 升至120(大約))。不過,lv99的人在遊戲一個月後已經出現了。我自己玩了兩個月也升不到50,記住,往上看的lv是幾何級數增加。佩服﹗)

 又以早幾年前的DIABLE為例,特殊武器都有一個價值,附法的價錢又不同,也有拍賣網站出售帳號和道具。

有些人由於沒有時間,會利用現實的錢去換取遊戲中的寶物和金錢。久而久之,一些幫人打機或用錢對換遊戲金錢的公司就出現了。遊戲中的金錢和現實的是有對換價……….

(早幾年,我知道有一些人的確在家中開兩三台電腦『掛機』RAGNORK ONLINE,據說是有一千元的額外收入。)


些MMORPG遊戲,師奶以至小朋友都樂於參加遊戲。對他們來說,這是『外快』。這可能是香港的怪現象……..(在這之前,他們可能會利用遊
戲機(冒險樂園)的票來換取電視,家庭用品。不是說笑,他們的技術真的勁,要中一千票的那個洞口,成功率九成﹗)外國的MMORPG主要是成人(?),但香
港的一定是學生和『時間多』的人,MMORPG的禮儀蕩然無存………..

MMORPG的潛力很大,遊戲世界和現實世界相同可算是成功和失敗的原因。

MMORPG的成功之處能令人投入遊戲,你在奇幻世界裡有自己身份和世界。失敗的地方就是不投入『遊戲世界』(花時間)的人,根本沒有辦法享受遊戲。不過,他的潛力很大,資料都記在遊戲server 中,避免盜版的出現。(雖然是有私人設立的伺服器,但管理較差。)

玩遊戲用上真錢,倒底是人玩遊戲,還是遊戲玩人?

難以想像。

為什麼突然要說這個?因為我隔壁的那間公司正是請人打機的……….


註:掛機是指利用軟件去實行遊戲中某一些重複的動作達至升級的目的。如做道具和練工。有些遊戲會默認掛機的行為………對於不懂得掛機的人是很不公平的……..


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  1. 打OLG 算是用簡單的方法(相比real life)得到滿足感和成就感的東西吧

    anacel — 2006年01月02日 1:34 上午

  2. >>滿足感和成就感
    可能就是這樣。
    也可能是為了打發時間......香港...有很多人太得閒了........

    講真,網上的遊戲還是不成熟。廠商都是為了搶錢。個人感覺。
    我也從EQ2 退下來,雖然到現在是免費.......

    xelein — 2006年01月02日 1:43 上午

  3. 最新資訊盡在HK-Share
    http://www.hk-share.com

    http://www.hk-share.com — 2008年03月10日 10:29 上午

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