Final Fantasy 12 DEMO 試玩

相關網址 : http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/games/0512/743076.html

官網 : http://www.ff12.com/

Final Fantasy 12 已經宣佈一段時間,距離推出還有數個月,近日網上流傳了一個FF 試玩版本,我個人已經去DOWNLOAD試下。

作為PS2最後的大作,有很多新意思。系統方面改變很大,放棄了以前的踩地雷模式,不用進入戰鬥畫面(VAGRANT STORY?),改用自己操控自已選擇打怪,攻擊的順予也是使用過去的實時戰鬥。戰鬥時,除了自己操作一隻角色外,其他角色都會用自動戰鬥,有點像NACMO 的TALES 系列。畫面方面,作為舊世代機還算可以……..

評論: 畫面方面還算可以,卻沒有什麼驚喜,比soul calibur 3 和鐵拳,根本不算什麼。系統方面,個人覺得十分新鮮,倒有點像現在的MMORPG,對上怪後即鎖定戰鬥。今後很大膽的引入電腦AI 戰鬥,遊戲好不好,其中一點應該要看AI做得如何。

今集又會有很多隠藏要素(?),團體行動很有冒險的感覺,應該會有很多迷宮地城吧﹗


PS. 雖然是有新點子,但個人卻提不起興趣。我是從FF5玩起,那時真的很期待FF系列,FF6更加是名作中的名作,不過自從FF7開始,遊戲已經走下坡…….FF8開始就起用俊男美女,FF9回歸之作的失敗,以後更趨向這方面發展 (service?)。

FF系列現在好像已經和cosplay加上等號(笑)。

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  1. 是BT下來的嗎?我沒有留意。我試試emule碰運氣吧。
    我是由FF7開始玩的,PS之前的作品沒有玩過。我個人比較喜歡FFX。

    Bohemian — 2005年12月05日 10:35 下午

  2. FF7-FFX 我有玩,每集也有感動和驚喜
    要說它們走下波或差勁我是很難想像...
    除了故事寫得真摯動人,描寫角色也十分深刻
    一個能讓玩家感動得流淚的又怎能說是失敗呢

    以前FF1-FF6我也有玩
    不過可能那時不懂日文就沒太大感動
    至少數超任時代最感動的遊戲並不是FF(好玩倒是真的)

    makoto — 2005年12月06日 5:10 上午

  3. 我是從玩法和系統角度去想。
    我也認同故事和畫面方面(等別是音效)是最好的,但近來的系統很差﹐存在很多問題,平衡做得不好。
    評論他們差,是因為我以FF6,7來作指標。以FFX為例子,系統是十分不濟,打來打去也是相同的怪物,那個換人戰鬥輪系統好怪,打BOSS又怪怪旳。<主題曲很正。
    不過FF是有玩的價值,遊戲也未至於差的地步。
    以前玩FF,總是有種時代感覺,看下畫面也是很高興。
    但這個FF12,唔...畫面真的很普通,倒是玩法有點期待。

    xelein — 2005年12月06日 9:34 上午

  4. 說起FFX,它的升level系統我認為很不錯,可以比較自由的控制每個角色的能力值。故事也相當感人,如果沒有FFX-2這畫蛇添足之作就更好。

    Bohemian — 2005年12月06日 2:23 下午

  5. 它的升level系統真的很不錯,是很有創意....回復了square 自由的方格.....
    不過,用起來真的不好。
    這個系統可說使遊戲失衡。
    因為可以跑去人家那一張圖。結果就造成rikki連放閃電,
    yunna除了回復外,是遊戲第二高速的人,加上int高,學了黑魔法後太勁走出來連放閃電和火炎,很奇怪。
    輪班出來打交的系統也很奇怪,必要時叫召喚獸出來硬食就好了。.......
    FFX-2的系統反而不錯,但職業性能差距太大,有些職業根本用不到。倒是每人也應該練狂戰士和黑騎士,前者atk 高,後者hp多。白魔法師一出來就掛了,沒有用。

    其實我覺得當戰鬥人數四人轉三人的時候就已經走下波,失去了往日的緊張感。

    xelein — 2005年12月07日 10:11 上午

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