2008年03月18日
最近,nds出了一隻幾好的遊戲,就是世界樹的迷宮。
日文攻略: http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

遊戲的玩法十分簡單,就是自己做幾個角色,組一團勇者隊伍,進入世界樹迷宮進行探險,去破解任務。玩法不困難,但組隊變化自由,而且相當起近代的rpg遊戲,難度十分高。
難度高和系統問題,系統只可以讓玩家在村的宿屋儲存遊戲,要求玩家小心翼翼的前進,最好的就是先升等級,才往下一層進發。升lv的過程是非常長和痛苦的。但不升lv不行,因為如果在迷宮內不小心遇上特別的怪物,往往會全滅。先前的經驗都會沒有。最有效率的方法是把等級升高後,買了最強的裝備後再出發。遊戲的內容是ok,不算極度好玩,但遊戲的挑戰性十分高,迷宮難行,組團自由,可玩無妨。

每玩這類迷宮rpg和升lv遊戲有一個玩法,也有玩家的心理,就是如何以最有效率,最慳金錢和時間去完成遊戲。如果某隻遊戲是著重金錢的話,減少防具的替換率,待最最最新的裝備時登場時才一次換清。如果遊戲容許『越級挑戰』的話,就會以最低等級去挑戰高一級的敵人以換取更多經驗值,希望升級更快。
不過,上面這兩點是行不通的,雖然遊戲的道具和裝備都偏貴,但不換最好的裝備去打怪物,反而沒有好處。一開始時如果直接沒有把預設的金錢買裝備。或許好快就會體驗第一次全滅。遊戲可以選擇越級挑戰,但危險好多,不小心全滅就要從上次的save point重新開始,加上每場戰鬥又要專心作戰,倒不如再次一級的迷宮先升好等級更好。
遊戲最好的地方就是迷宮,也顯玩nds特有的好處,上面是立體第一身視點跑迷宮,下面就是地圖,邊打邊畫上迷宮的要點。另一點就是遊戲有auto戰鬥,角色只會用普通攻擊去應付敵人,全自動的,邊上網邊工作邊打機,只須用單手就可以搞點,單手移動角色,再單手按自動作戰,單手升等級,是一隻可以單手爆機的遊戲。
(都差不多玩得七七八八。顯現出altus是這類game是老手,怎樣延長遊戲的壽命,怎樣引玩家自己都升級,理解player怎去玩遊戲(二十幾萬的道具?玩家就會做出相應的行為loop住打boss賺錢。)。)
系統是幾完美的一隻。要讚。
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