2008年01月08日
近幾月,家用機都被封印起來,原因是遊戲機壞了。而且這個世代的手提機實在太方便了。從休眠中開機只須一眨眼的時間,比起大型家用機要佔據電視,限制少得多。不過,家用機還是有玩的。最近開始研究一隻舊遊戲,就是『戰國BASARA』。近幾個月,看了幾本日本歷史的漫畫,對那些角色有點理解,從而對這個遊戲產生興趣。
http://www.capcom.co.jp/sengoku2heroes/index.html

戰國basara的玩法不算新穎,是類似『無雙』類遊戲的玩法。不同的是廠商,無雙系列是koei出的, basara是capcom出的。意識上和無雙系列的差不多,都是羣殺,以最少的時間,殺最多的人,升最多的lv,拿最多的武器。這類遊戲原本已經出得非常爛,但capcom用不同的玩法增加趣味。例如『惡搞』味道來演繹某些故事和角色,而且角色們的絶招也比無雙華麗,自己認為角色設計也比無雙系列有個性得多。不過,遊戲的自由度就沒有無雙系列的好,任何角色打某版都是走一條路徑,打同樣的boss,不能像無雙亂打一通。
這個遊戲的最強的應該是人物設計,甚有個性,比無雙系列更花心思。有時候,玩這類遊戲的重點之一,就是要注意角色的造型,現代人的畫風來畫古代人,為增加趣味而為角色加添某些原素。在無雙中的孔明的是偏向光明屬性,而司馬則是相反的黑暗屬性,孫權那方面的總是和火計有關。


如阿市的設定,basara找來了能登來配音,是屬於極級負面的黑暗屬性角色。無雙系阿市則是拿著劍球的可愛系。從任何方面比較,也是悲哀的造型較適阿市這個角色。戰國中,阿市是織田 信長的妹妹,因為要簽定和約而被兄長嫁到淺井 長政,後來,信長要攻打淺井家,阿市就被夾在丈夫和哥哥之間,從歷史背境也是basara比較適合……阿市這個角色或許有偏差,但明智 光秀大多沒有分別,一定是美男子,而且在basara中還是狂笑的鬼魅角色,可能是在本能寺之變中被迫背判信長有關…….

現代人畫古代角色。如果歷史人物跑到現代來,看看自己被現代人搞得亂七入糟,還被人搞一些孫策x周瑜(?),大喬x小喬這類東西,不吐血才怪。
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