『闘劇』就是日本舉行的格鬥遊戲比賽,一群怪物在各地預賽中選出來,最後再在東京打場決賽,打出誰是最強?

http://www.tougeki.com/

這年選的格鬥遊戲,都是比較熟悉的。像ggxx ac,鐵拳5 , vf 5, 月姬格鬥,ARCANA HEART等,這類遊戲都有一個相同之處,就是系統比較完善,可以讓這些『專業級』可以研究的遊戲類型。

GGXX 是自己比較熟悉的,這個遊戲的技術是苦練出來,就算給你練也未必讓你練出下面的技術。當看完下面的片段,會覺得大家都玩同樣的遊戲,為什麼玩出來卻是兩隻遊戲,GGXX AC 打三四攻勢就KO,月姬格鬥打起來是射擊遊戲空中戰……..

雖說平衡度做得極好,事實上我會覺得打到極端,遊戲某些角色會有優勢展現出來,始終大大件的小P,魔鬼eddie,是遊戲的強者。但下面的也有些怪物,例如反應極快的紗夢………

part 1http://www.youtube.com/watch?v=6izKUktWAqw

part 2http://www.youtube.com/watch?v=lWxvjeV2Ruk

part 3http://www.youtube.com/watch?v=sac8RYraPZ0


打機打到極致終極,電玩宅的最終精神,應該是體現在格鬥game上,格鬥game已經和以前好不同,不是指單純的出招,有一堆東西可以研究,好像『中斬』有多少個frame,連技是否成立,某些角色對某某有優勢………!!!orz

所謂的格鬥game,就是一場心理戰再加平時技術的表現。誇張的說,打格鬥遊戲就是『心技體』,心是指心理上要冷靜,和估計對方的戰術。技就是平時苦練的 技術,好容易見到在遊戲店中苦練連技的怪物,體即是反應,看穿了人家的戰術,但也要靠反應來實行,明明打中了,但反應來不及打『連技』,也是白費心機。太 可怕了,現 在已經不想研究了。




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