前一陣子,好古老的遊戲再版- gradius Portable ON PSP,Gradius 系列一向是我的最愛,這個系列的特點,就是不停吃能源,不停加強,吃OPTION,正常的機迷應該一定接觸過﹗

http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/index.html

不用說,這個是經典中的經典,非常單調的攻擊模式,而且在條LASER中間是有空間迴避的。

數個舊的射擊遊戲中,主要是任天堂的舊遊戲,你有玩盡整個系列嗎?

(真的好難玩,死過一次後就等於GAMEOVER………以前的遊戲一個特點,就是敵機不留情的不停攻擊,敵人的炮火好密集。如果玩慣現代的低難度遊戲,再玩這個的話,一定會吃盡苦頭。)

PSP這個做得不太好,主要原因不是完全移植,版面有所刪減,而且以前的遊戲在16:9的螢幕上玩,有點古怪。最大問題的情況是-

竟然在人多子彈多的地方,會出現老任時代的慢動作。(這是什麼年代?真的是忠實移植呢。)

說 橫向的射擊遊戲,不外乎是gradius 和R-TYPE。個人比較KONAMI推出的gradius 多一些,主要是gradius 的節奏比較快,而且不如R-TYPE的玩法那麼公式,R-TYPE的節奏較慢,而且好多時候要求玩家要預先去做某個動作,否則就一定會被K掉。但是這兩個 是各有千秋的遊戲,可惜,近幾年,手提機的小遊戲盛行,arcade 機也是主力推出對戰類的遊戲,這類考技術的橫向射擊遊戲已經越來越少,就是推出射擊的都是直版射擊為主。有點可惜。

 




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