mhp2 週記,狂玩了一整天。

完成了所有的hr任務,就會出現這固老山龍的任務,不知道是否容易還是困難,只是不停的打下巴,有時過得到,有時又會過不到,巨龍撞城有時頻密有時又好少。至於跳穚放巨龍炸彈,試多幾次就行了。如果要殺牠的話,應該人多打會好一些,或者用多一些的大爆g?

打這個的目的只是老山龍的角,能夠做龍屬性的武器,不過還差好多。好麻煩…….

成功做了一套炮手裝,單打的話,防音是基本,但炮手的最大問題是打不死敵人,要消滅上位的怪,把所有字彈都帶出去,未必能夠打死怪,必要是時還要連放擴彈lv2,但龍之爪好貴,這樣做是會破產的。

『擴2害人,影響一生。』

異常震域,打雙轟龍,這個已經成為了我的bottle neck,一個人打,被轟龍撞兩下已經玩完,名符其實的屈機獸,最要命的是吼叫的那一下,太近會被震掉,沒有防音會一定會死,好恐佈。

人多打,一人一記麻痺陷阱,一記閃光彈就搞成。攻擊力高,hp 也少,怕雷屬性,每個人都拿著鬼神斬破刀開餐,怪不得所有人都是轟龍s裝。

真的好難打,兩hit 死的遊戲,還要打兩隻,只過了朋友的那個『震域』2vs2,卡在這裡……

近來psp的一個重點?seed 的psp 版,和ps 2 版異常相似,是全移植,不同的psp 版的mon 是 16:9,好像可以看得更閣。

mission mode 從來不是這個遊戲的重點,只有對戰才會覺得好玩。這個可算是高達系列最好玩的,就算先前玩過舊高達,zeta 高達,還這個都覺得好玩,遊戲推出應該會減少在街機對戰的人,在街機打,最便宜的也要2元一局,貴的更要4元一局。




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  1. 圖點cap?

    DTS-ES — 2007年04月08日 10:10 下午

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