近日,多了好多人玩mhp2,遊戲簡單,無聊時就拿出來掘下寶物,精神飽滿時才打難打的怪物。人物造型和武器特性,可以做出具個人風格的角色。很不錯。現在真的可以說……..

全城盡打MHP~~ 

不過總時間只是玩了三十多小時,平均每天都打不到一小時,在人多的商場試驗連線時,看到他們的裝備實在好得很,可能先前玩過第一集的人較適應遊戲?很久沒有玩這類硬派的動作遊戲………..往後可能會說多一點MHP2的

這隻『有腳鯉魚』真是超級的難打,用雙劍的關於,要在兩足之間狂斬。問題是這傢伙會使出『鐵山靠』,好難閃避,再加上又會潛水,到現在都沒有攻略。

打這隻遊戲要的是耐性。這個是遊戲中最強的攻擊。自己就稱這為『撞車攻擊』。撞車差不多是所有怪物共有的,大怪島撞過來,還算容易閃避,但整條紅龍如山般的撞過來, 在窄的區域中使出跑步攻擊,就超級恐怖,攻擊力高,硬直時間短,後期的怪還會有導向性能,好過份﹗

 

外表好兇的鎌蟹反而易打﹐動作慢,攻擊力也不算高,最少不懂得整隻遊戲中怪物最強的撞車攻擊。鎌蟹裝備又不差,應該好多人會做鎌蟹裝。自己穿的是雪獅子,都算ok。

 

(會爬牆的蟹?打boss好麻煩,轉畫面時雜魚又會重生…….)

我主力用雙劍,我覺得雙劍相比起最方便的太刀,攻力較少,武器不太強。但自己就習慣玩一些邊閃邊打的武器,玩遊戲不是為了『最強』,沒有所謂。

遊戲幾好玩,一隻滿足人們儲物習慣和遊戲性兼備的遊戲,而且遊戲有好多事情待我發掘,應該還是會玩下去的。只是說認識玩此作的人不多,如果四個人玩,對著大怪一同『開餐』時,應該好有趣。

近日發現一個有趣的趨勢,就是玩手提機比玩家用機的時間更長,方便勝於一齊,手提機佔用地方少,隨處隨用。事實上,細心留意遊戲機的走勢,最好賣的不是ps3和360,也不是wii,而是NDS。就連capcom和square.enix,也開始著重手提機,大作的續集在手提機推出。手提機能否吃掉家用機?m$可能看錯形勢?應該花資源在手提機上更好?

方便和遊戲內容最重要。打機根本就不用理會那個1080i和p,只要是簡單和好玩,就一定有支持者。如果有人問我要打機應該買那部機時,我會鼓勵他買nds和psp的。

多人玩的連線對戰,方便的遊戲內容應該是遊戲機的趨勢?




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