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	<title>Comments on: </title>
	<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037</link>
	<!-- iTunes -->
	
		
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	<description>A for Anime - C for Comic - G for Game。 這裡除ACG，其實還有其他東西。多多指教。</description>
	<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 23:46:01 +0800</pubDate>
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	<item>
		<title>by: miko</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 08:34:08 +0800</pubDate>
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		<description>	最后那句是寫給我的[毆XDD
我覺得那話也沒錯就是了&amp;#8230;不過翠大挑片的眼光最近偏向商業化了
當然沒有時間寫也是原因之一 [茶

</description>
		<content:encoded><![CDATA[最后那句是寫給我的[毆XDD<br />
我覺得那話也沒錯就是了...不過翠大挑片的眼光最近偏向商業化了<br />
當然沒有時間寫也是原因之一 [茶]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: 無名氏</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 23:30:49 +0800</pubDate>
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		<description>	&amp;gt;最後在兩好球後，還是以觸擊推進疊包…….
看來我誤解這句意思了 抱歉
	三個打席田島的表現 對河合來說就是 眼尖的4棒打不到準太的シンカー
花井打到球是有練過而不是僥倖的 不過會造成安打是桐青方面的責任
3個人圍上去看著球掉下來 不是球難接就是隊伍的問題 
而且僥不僥倖 知道的還是花井 桐青如果到了第9回合
還視之為僥倖而保送才真的是輕視對手
要最快判斷出沒有資料的打者的素質還是看安打數為準 
重視打率低的打者沒有意義 田島在那一刻對桐青來說是盜壘主因而不是強打者 我要是河合也會選擇一個沒表現 風險較低的選擇 最多三壘打掉2分
滿壘的話可是有跑掉4分的風險 而且就他們持有的情報來看 後者的機會怎看也比前者大 所以要桐青在當時以滿壘策對應是不可能的
	至於最後一句 我無法同意更多 不過這好像跟我說的無關
我只是看到喜愛的作品終於有人能以較「正常」的方向討論
覺得很高興而來參一腳而已

</description>
		<content:encoded><![CDATA[&gt;最後在兩好球後，還是以觸擊推進疊包…….<br />
看來我誤解這句意思了 抱歉<br />
<br />
三個打席田島的表現 對河合來說就是 眼尖的4棒打不到準太的シンカー<br />
花井打到球是有練過而不是僥倖的 不過會造成安打是桐青方面的責任<br />
3個人圍上去看著球掉下來 不是球難接就是隊伍的問題 <br />
而且僥不僥倖 知道的還是花井 桐青如果到了第9回合<br />
還視之為僥倖而保送才真的是輕視對手<br />
要最快判斷出沒有資料的打者的素質還是看安打數為準 <br />
重視打率低的打者沒有意義 田島在那一刻對桐青來說是盜壘主因而不是強打者 我要是河合也會選擇一個沒表現 風險較低的選擇 最多三壘打掉2分<br />
滿壘的話可是有跑掉4分的風險 而且就他們持有的情報來看 後者的機會怎看也比前者大 所以要桐青在當時以滿壘策對應是不可能的<br />
<br />
至於最後一句 我無法同意更多 不過這好像跟我說的無關<br />
我只是看到喜愛的作品終於有人能以較「正常」的方向討論<br />
覺得很高興而來參一腳而已]]></content:encoded>
					</item>
	<item>
		<title>by: xelein</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 20:33:01 +0800</pubDate>
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		<description>	&amp;gt;&amp;gt;為甚麼2-1後不能觸擊推進?
我好像沒有說不能||-_-
	看上個回合的表現，應該是要避開田島的，記憶中花井打出安打也是僥倖，倒不如殺過打得又高又遠容易接殺的安全？
不過，故事一定要刺激才好看，沒有所謂。
,,,,,,,,,,
	寫文的只是作參考，有沒有興趣，覺得劇是否適合還是看自己。

</description>
		<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;為甚麼2-1後不能觸擊推進?<br />
我好像沒有說不能||-_-<br />
<br />
看上個回合的表現，應該是要避開田島的，記憶中花井打出安打也是僥倖，倒不如殺過打得又高又遠容易接殺的安全？<br />
不過，故事一定要刺激才好看，沒有所謂。<br />
,,,,,,,,,,<br />
<br />
寫文的只是作參考，有沒有興趣，覺得劇是否適合還是看自己。]]></content:encoded>
					</item>
	<item>
		<title>by: 無名氏</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 20:23:36 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">695363:135037</guid>
		<description>	唔 為甚麼2-1後不能觸擊推進?犧牲觸擊而已 反正打成界外只是出局
榮口拿手的是短打 難不成你要他不打/空振後三振嗎 更慘的是亂打
被桐青雙殺就真的不用玩了 
而對一個之前3打席連一個安打都打不出的矮小4棒你要怎麼樣提防他?
保送田島後就滿壘了 花井的表現起碼也有一支安打
而且花井可是有打出全壘打的體格 與其一個不小心就被大滿貫
倒不如留著一個沒怎麼表現的四棒吧
監督能留意到他是盜壘的關鍵已經算眼尖了 事後也有自責到
切記知道田島威能的是觀眾 桐青可是在比賽中才接觸到西浦
雖然在2年前就看到反超畫面 不過現在再看到一次也是很感動啦
純有感而發 口氣好像有點糟 如果會影響到閣下的心情容我在此致歉

</description>
		<content:encoded><![CDATA[唔 為甚麼2-1後不能觸擊推進?犧牲觸擊而已 反正打成界外只是出局<br />
榮口拿手的是短打 難不成你要他不打/空振後三振嗎 更慘的是亂打<br />
被桐青雙殺就真的不用玩了 <br />
而對一個之前3打席連一個安打都打不出的矮小4棒你要怎麼樣提防他?<br />
保送田島後就滿壘了 花井的表現起碼也有一支安打<br />
而且花井可是有打出全壘打的體格 與其一個不小心就被大滿貫<br />
倒不如留著一個沒怎麼表現的四棒吧<br />
監督能留意到他是盜壘的關鍵已經算眼尖了 事後也有自責到<br />
切記知道田島威能的是觀眾 桐青可是在比賽中才接觸到西浦<br />
雖然在2年前就看到反超畫面 不過現在再看到一次也是很感動啦<br />
純有感而發 口氣好像有點糟 如果會影響到閣下的心情容我在此致歉]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: miko</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 15:34:29 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">695335:135037</guid>
		<description>	好詳盡的回復XDD
於是後來我的確都是用ctrl+C之類的來操作的，其實也並非是xelein的特色這樣囧[於是，我想起了lucky star裏面的某老師經歷的事件]
其實對體育類的競技項目都怎麽感興趣[除了F1這樣orz]
既然是上上等的話就一定要去看完了吧&amp;#8230;不過爲啥這樣好的東西&amp;#8230;就是沒有看到翠大那邊寫文呢囧

</description>
		<content:encoded><![CDATA[好詳盡的回復XDD<br />
於是後來我的確都是用ctrl+C之類的來操作的，其實也並非是xelein的特色這樣囧[於是，我想起了lucky star裏面的某老師經歷的事件]<br />
其實對體育類的競技項目都怎麽感興趣[除了F1這樣orz]<br />
既然是上上等的話就一定要去看完了吧...不過爲啥這樣好的東西...就是沒有看到翠大那邊寫文呢囧]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: xelein</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 14:33:00 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">695332:135037</guid>
		<description>	你遇到的問題，我早兩年已經中過好多次招，可以再按post之前，按一下ctrl a + ctrl c把打的內容記在電腦中。有問題就ctrl v 貼回。
最好的方法是開一個notepad 打完再貼上，已經非常習慣。
這是mocasting的特色(?)，沒有辦法。所以我自己會做多一份係sina。
http://xelein.mysinablog.com/
	這套自己認為是上上等，不用『腐』的心態去看，用熱血，友情，看比賽的感覺去看，都幾好。
	怎樣學會棒球的規則，玩下tv game，和看下棒球漫畫(最後一局，或安達充的經典touch等)，好容易就上手，

</description>
		<content:encoded><![CDATA[你遇到的問題，我早兩年已經中過好多次招，可以再按post之前，按一下ctrl a + ctrl c把打的內容記在電腦中。有問題就ctrl v 貼回。<br />
最好的方法是開一個notepad 打完再貼上，已經非常習慣。<br />
這是mocasting的特色(?)，沒有辦法。所以我自己會做多一份係sina。<br />
http://xelein.mysinablog.com/<br />
<br />
這套自己認為是上上等，不用『腐』的心態去看，用熱血，友情，看比賽的感覺去看，都幾好。<br />
<br />
怎樣學會棒球的規則，玩下tv game，和看下棒球漫畫(最後一局，或安達充的經典touch等)，好容易就上手，]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: miko</title>
		<link>http://xelein.mocasting.com/p/135037#comments</link>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 12:45:50 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">695317:135037</guid>
		<description>	絕望了呀囧好不容易po的comment居然點擊發表以后就和說網頁不存在= =|||
我懷著無比復雜的心情再重寫恩= =
oofuri因為是棒球類的【本人對此類東西一竅不通所以沒有打算追】
但最近聽了ED2以及別人的介紹決定去補習了&amp;lt;—雖然到現在仍只看了第1話囧
右側看到有自己的link在里面很開心這樣[翻滾
然后要說的就是&amp;#8230;昨日在整理秋季新番的時候發現有24部要追的orz
時間根本不夠用啊不夠用囧

</description>
		<content:encoded><![CDATA[絕望了呀囧好不容易po的comment居然點擊發表以后就和說網頁不存在= =|||<br />
我懷著無比復雜的心情再重寫恩= =<br />
oofuri因為是棒球類的【本人對此類東西一竅不通所以沒有打算追】<br />
但最近聽了ED2以及別人的介紹決定去補習了&lt;—雖然到現在仍只看了第1話囧<br />
右側看到有自己的link在里面很開心這樣[翻滾<br />
然后要說的就是...昨日在整理秋季新番的時候發現有24部要追的orz<br />
時間根本不夠用啊不夠用囧]]></content:encoded>
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