官網 :http://www.aqi.co.jp/product/arcana/index.html

街機遊戲已經出了一段時間,現在來過遲下PS2 版,那麼就研究一下。

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(官網上的wallpaper,人設都偏向可愛系……) 

(香港應該好少人會玩這個街機遊戲,打機雖然說越來越流行,但實際上只有高達和賽車和手指機和咭game才是遊戲機中心的收入來源…….)

遊戲背後有過頗為麻煩的系統,除了常有的『氣』外,加設三次的『衝』,角色再加上『式神』的配合,結合出好多有創意的combo。

這個是屬於格鬥遊戲類,選擇角色只有女性,人設幾有趣,但打出來的combo卻是超級複雜,大部份的連技都要使用這個遊戲特別設計的『衝』,衝是遊戲的靈魂,連技組合戰街等等都是靠這個『衝』。『衝』可以省略一些出招時間來達成COMBO,按不慣的人想打連技有點困難。不過遊戲和GGXX相比,還是有點距離,畢境格鬥遊戲最難的是『平衡』,某幾角色偏強,而且存在某些BUG,被打一下就不見了所有體力,不太好呢。

大難玩了,看到下面連技的人還會對這個遊戲有興趣???

 







好像好久沒有說MHP2,這兩星期已經少玩了,不是不好玩,而是一兩個人玩,可以打的選擇不多,那隻炎王龍兩個人好難才可以搞掂,其他古龍又超級麻煩,那條黑龍一下死,沒有太多心情去打,停滯不前。

下載回來的一個任務,和黑龍同種類的祖龍,說實話,除了多一招從天而降的電外,沒有什麼大分別。同樣地,好難用近身武器去打,唯有用霸弓。不過,正常人也沒有心情去打這個。因為是一HIT死,非常灰諧。

今星期最想要的是火龍的逆鱗,這個道具出的機率是謎,以前打的時候偶爾還會有,打了幾百小時都有三四塊。現在針對性去打,都沒有出。打了最少十隻銀火龍,還是沒有出現。

看看上面的時間。還有37:17,一個任務只有50:00,跑上塔頂也要三四分鐘,一秒也沒有浪費,不停的用笛打,暈完再暈,再打一次都未必有這個時間(一個人打)。已經打得好神了。

這個最大全長,在正常的遊戲下,會有極限嗎?

以銀火龍為主的裝備,這個組合是為霸了而設的,試一下,攻力好強。不過,正常是會穿『激運裝』的。

自從光蟲可以無限買後,遊戲變得簡單,錢可從霸龍處賺到,見到火龍就不停的用閃光彈,風翔龍更加是被打的對象。

由於已經沒有太多目標,如果沒有特別事情發生,往後應該會少說這個遊戲了。

 






前一陣子,好古老的遊戲再版- gradius Portable ON PSP,Gradius 系列一向是我的最愛,這個系列的特點,就是不停吃能源,不停加強,吃OPTION,正常的機迷應該一定接觸過﹗

http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/index.html

不用說,這個是經典中的經典,非常單調的攻擊模式,而且在條LASER中間是有空間迴避的。

數個舊的射擊遊戲中,主要是任天堂的舊遊戲,你有玩盡整個系列嗎?

(真的好難玩,死過一次後就等於GAMEOVER………以前的遊戲一個特點,就是敵機不留情的不停攻擊,敵人的炮火好密集。如果玩慣現代的低難度遊戲,再玩這個的話,一定會吃盡苦頭。)

PSP這個做得不太好,主要原因不是完全移植,版面有所刪減,而且以前的遊戲在16:9的螢幕上玩,有點古怪。最大問題的情況是-

竟然在人多子彈多的地方,會出現老任時代的慢動作。(這是什麼年代?真的是忠實移植呢。)

說 橫向的射擊遊戲,不外乎是gradius 和R-TYPE。個人比較KONAMI推出的gradius 多一些,主要是gradius 的節奏比較快,而且不如R-TYPE的玩法那麼公式,R-TYPE的節奏較慢,而且好多時候要求玩家要預先去做某個動作,否則就一定會被K掉。但是這兩個 是各有千秋的遊戲,可惜,近幾年,手提機的小遊戲盛行,arcade 機也是主力推出對戰類的遊戲,這類考技術的橫向射擊遊戲已經越來越少,就是推出射擊的都是直版射擊為主。有點可惜。

 






GGXX 這個系列已經跑了好多年,由PS第一集開始,直至反攻街機的第二集,至今已經改了好多次版。繼街機推出後,PS2又再推出新的A CORE…….

http://www.guiltygearx.com/ggxxac/

(BL 當道…..=_='') 

GGXX是一個可以被稱為完美2D格鬥的遊戲,奇高的可玩性和平衡,緊湊的節奏,用盡整過2D空間。無論用任何一個角色也能夠有出路,而且每個玩家都能夠打出自己的風格,十分精彩。

畫面方面,增加背境版圖和加入少量動作,沒有太大分別,最大分別就是連技方法,有部份角色的攻擊距離和連續技需要重新習慣(好像DIZZY的氣球變得可以追蹤),每個角色又可選擇不用的MODE,寫起來都覺得複雜。

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(今集的重點之一,就是在防禦的瞬間看準按 < H + HS ,成功的話就可以使硬直時間大減。)

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(新的版圖,人物一樣,但位置和先前有所改變。)

講真,這個系列不是不好玩,遊戲的特點是複雜,高手們不單要進攻(清楚自己角色的強處),還要明白對方多變的進攻模式(了解對方),高手一定玩過所有角色。進化再進化,系統更加複雜,這個遊戲已經是一個『專家』玩的遊戲,難度和門檻太過,不是新手可以了解的系統。

如果有一個稍為強的高手,也可以把遊戲新手打得落花流水。現在投錢進入遊戲,只會成為高手的食糧…….

這個遊戲還有一個突出的地方,就是日本人一向是格鬥遊戲最尖端,神奇的集中力,無敵與準確的連技,看人示範都比外國人玩得好好多,畢竟打機始終是日本人的強項呢。

到了今集,不會再研究下去,太辛苦了。好像運動員一樣的遊戲。沒有時間,有空只想睡覺,不想連招。

(附註上年的06鬥劇的決寶。用紗夢的人真的好強……)







單打打上位任務,怪HP好高,攻力又強,就算做得到都覺得麻煩。而且道具消耗得快。還是留待人多時再玩。結果今個星期打的是訓練所。

訓練所的特點,就是根據遊戲中預設的裝備和道具去打怪,怪的HP較低。但玩家HP也不高,裝的武器也不是最好的。而且玩自己用得少的武器(長槍),好困難。

其中一個幾難的版數,小劍打轟龍,我稱呼他為牙簽打轟龍,撞兩下就被幹掉,毒小劍的攻力不高,又要近接戰,是困難的一版。

幸好轟龍的HP奇低,吃兩記支給大爆G,差不多就搞掂。

打訓練所,有點困難。但昨天己經把所有版面清掉,得到了一個增彈頭。配合霸弓可出貫通LV4,好高攻擊力的絶招。

由於開始沒有什麼事幹,開始做一些高難度動作,跑到可上網的M記,連接下載特別版,今次打的是上位特大炎王龍,講真,真是好難打,好誇張的攻力,又大隻,炎王龍擁有全隻遊戲最強的撞車,再加上這隻真的好巨大,撞兩下就死了。

用以往的步法去打,竟然也會有被攻擊的機會。越高大通常就越難打,特是牠噴火和爆擊,距離奇遠,追打也要跑一個大圈……..

不過,一樣被玩家K掉,兩個人打,時間是剛好,只剩十分鐘左右。打完之後覺得不外如事?

金冠,和上次的SIZE相比大了好多。遠望已經覺得好誇張,相不到竟是如此巨……..

   

無聊一映。在火山的高地向下射死鎧龍,目的是鎧龍的延髓,無聊在車上也會打下這個超麻煩機率低得離奇的道具。堂堂正正的打,打過一次的人就知道這個有多麻煩……….)

菜鳥變老手的過程是最快樂的,慢慢摸索,探究遊戲,發掘遊戲中的謎團。不過成為老手後開始少了遊戲的挑戰性,當然,某些人可能會做一些古怪的行為,好像火事場力(底力)打怪,到達一個不能中一下也能夠把怪打死的境地,但這麼辛苦的事情。我是不會做的。

現在還未玩厭倦,也許遊戲中的每一場戰鬥是有分別的。而自己的感覺就是玩『他媽哥池』,不是讓雞仔,而是養人仔。得閒掘下東西,狩獵下怪物,不會感覺太無聊。

 






繼續今個星期的MHP2 週記。我已經由菜鳥變成老手了。今個星期的玩法大大改變,由動作遊戲變成射擊遊戲。因為這個星期用的是霸弓攻力300但龍屬性200的強弓……

用弓打一些不會主動攻擊的怪,最方便。岩蟹本身不會向玩家攻擊只懂得打城,這個上位怪物,一個人打不死,但兩個人就能夠在破壞城前搞定。時間大約是二十分鐘多。超容易,沒有難度。 

岩 蟹一個人打不到,但上位的老山龍就一個人搞定。超多霸龍的配件,做了霸弓之飯又弄了半套霸龍鎗裝,擁有速射和見切+3,會心率達80%,相當強。可謂整個 遊戲最強的殺龍配備。射擊速度快,貫通彈又強,聽聞如果用了底力,故意把HP減至底線,射出來的箭更是超強………..

(龍內是空的……ORZ) 

弓箭主要是攻擊前臂上的位置,用貫通連射,打得好時龍就會不停叫痛。沒有什麼難度,會被攻擊的只有穿過那條尾。在剩下三分鐘左右,就一定打死。非常熟練。今天剛好掘到了超稀少的老山龍的紅玉,是神跡。 

太簡單了,不用迴避的射擊,坐巴士和無聊時就不停虐殺~

下次研究能不能打死黑龍。






上星期說霸龍好難打,但說完後的第二天就輕易搞掂。說容易,其實都有點麻煩,特別是救命用的光蟲(閃光彈)消耗得好快,一下子就花掉儲貨,因為差不多每隻怪都有用,是最快的消耗品。打死一次等於能夠打死好多次,結果又做了霸龍裝(胸口除外,因為要鎧龍的延髓,鎧龍…..打過一次就不想再打)。

上位的炎王龍,總是照到好圖?正面被槍插死…..

相比起霸龍,炎王龍比較麻煩,特別是高攻擊力,霸龍裝的攻擊力好強,有達人lv3…..但是根本沒有可能用來打古龍,龍耐性是負數,被炎王龍撞一下車就減掉一半HP。炎王龍算是幾灰諧的怪,它擁有整過遊戲最強的撞車,追跡力強,HP減又多,就算你好熟悉怪的攻擊性,在城市可以用炸彈和槍搞定,其他版數還是留待人多時才打。

由於炎王龍裝好漂亮,應該會好努力打的,但要儲好炎王龍裝,就必須要炎王龍的寶玉,寶玉的機會率奇低,怪本身已經難打,打古龍又會出下位道具,相比起霸龍,出的東西一定是上位,沒有人會做這個的。

接著就是這個傳說的黑龍,朋友把訓練所的版都清掉,就開了這版研究。

相比起古龍,這個更是笑話,全場不知它在做什麼,它根本就不當你是一回事,最好笑就是被撞一下就減掉大大半HP。說它像黑龍,它更像條蛇。

(黑龍:『你都不敢過來打我,我快要悶死了。』)表情搞笑,勁難頂。

講真,兩個人都不會打這過,聽聞打這個要四個人一起掟擴LV2……..算吧啦~

  




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