祝大家聖誕快樂

Merry Christmas and Happy New Year 

跟住圖畫再用PHOTO SHOP上色,以後也沒有這麼多時間了。

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以下內容,必須年滿十八歳人仕觀看。@_@

先學一個字先

『鳩』

鴿形目鳩鴿科部分鳥類的通稱。其狀似鴿,頭小胸凸,灰色有斑紋,尾短翼長。

聚集。如:鳩合﹑鳩集。左傳˙隱公八年:君釋三國之圖,以鳩其民。

安定。國語˙晉語九:庶曰可以鑑而鳩趙宗乎?韋昭˙注:鳩,安也。


但這個不是重點,只是我扮有文化……..

ACG小學堂:

鳩。如:『掉』鳩。乃廣東之粗口也。音似『金』,但不要讀錯。

以下是錯誤示範:

錯誤1    << 賀年送『X』猴     錯誤2 <<倒掛『X』勾


上面的頻寛(yahoo)有限,如下載不到的話,敬請原諒。

這是朋友送給我的。因為前陣子黃興桂說錯話,這個東西結果又被post 上論壇,連帶那個經典的足金『X』猴也出場。

要注意的是吐糟的樣子,太爆笑了。很久沒有笑得這麼暢快。




這才是真正遲來的大作﹗

 

發売日未定……

搜查了很久,網上只得這一張圖……

遊戲是square-enix推出(上一集是未合併前enix 推出)

Valkyrie Profile(北歐女神)可說是我在ps 上最欣賞的遊戲,這作品的可玩性和故事性比final fantasy 更強。上次是在ps 未世時期推出,用盡了ps 的機能。這一集同樣在PS2 快將被取代的時間推出。人物設定似乎也是吉成鋼和吉成曜。這款被稱為『最後大作』的遊戲到底如何?3D 還是2D ?(應該是3D)。

我實在超級期待。

 

上一集的系統實在太好,自由度極高(可以和超任的浪漫傳說3相比),戰鬥十分有趣(最少要用心做combo),沒有採用常有的踢地雷模式。這一隻遊戲是唯一一隻PS的RPG遊戲令我玩兩次。

歌姬詩帆,遊戲容許育成自己喜歡的角色,實在太讚了。

不知道有什麼可以批評。#_#

關連文章 : Final Fantasy 12 試玩

以上部份資料由 Makoto Rakuen Blog 提供

鳴謝中….







攻略 : http://www.geocities.jp/hassy0927/

官網 : http://www.seed-vs.com/

終於試了最新的gundam seed,遊戲畫面真的不錯,比上集的z gundam 認真很多。(z gundam 比聯邦對自護做得更差),畫面以街機移植來說,有很高的水準。不過,礙於機能上面的差別。偷格情況OK嚴重,如果和街機對比,明顯是frame數不足。不過整體來說,遊戲尚算暢順,最少沒有出現慢動作的情況,其實如此快速的畫面,在投入遊戲之後,根本發覺不到。

操控方面,感覺上比以前簡單,機體也比之前的靈活(好輕),不過這一集好像比較難玩,可能是機體普遍都較少硬直時間,對電腦有利。

人物方面,所有人物都會登場,包括路娜,路人真,雷等。只要完成遊戲一次。就加入一人,直至所以人物完成。

不過模式方面則較為單調,只有對戰mode 和街機mode…..故事模式被取消了….這一點則不太滿意。

總括來說,除了移植偷格外,做得十分好。

付上隔壁的全機体和人物表。


1週目 フォースインパルス  シン・アスカ
2週目  ソードインパルス  
3週目 ブラストインパルス  
4週目 セイバーガンダム アスラン(FAITH)
5週目 ザクウォーリア  
6週目 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ルナマリア・ホーク
7週目 ブレイズザクファントム レイ・ザ・バレル
8週目 カオス スティング・オークレー
9週目 ガナーザクウォーリア ディアッカ・エルスマン(緑服)
10週目  アビス アウル・ニーダ
11週目 スラッシュザクファントム イザーク・ジュール(白服)
12週目 ガイア ステラ・ルーシェ
13週目   キラ・ヤマト(オーブ)

關連文章 : Gundam seed PS2




今日在吉野家,遇到日本人啊。~~~ < 大驚小怪

 

日本人的飲食習慣和香港人明顯不同。日本人吃飯時一定是用筷子,香港人吃吉野家的飯會筷子和匙舀吃東西。

還有一點注意日本人一定要跟麵豉湯,但香港人一定要飲可樂(和凍冷荼)。果然,日本的基本是納豆和麵豉湯。

而香港人的基本則是可樂………..香港人飲的可樂真的很多,到荼餐廳吃一次,去一次酒樓的飲晏,就會飲上數罐可樂。我的朋友可以說是無(樂)不歡,政府呼籲大家每天要飲八杯水,飲少些糖份的東西,但他很少理會,所以有搖傳可口可樂是加入了上癮的成份,我是相信的。(笑)

除此之外,日本人吃得乾淨,一米也不剩,相反望望自己的碗。唔………這我想和從少培育有關係,日本人比較有規矩,做事較為有原則(食古不化?)和條理(潔癖?),香港人則是靈活變通(沒規沒矩),做事較為豪快(亂做?)(以上的都是說笑。)

有時候心想,細過時吃剩飯粒,大時會娶豆皮老婆(老公?)。(早知以前吃剩多d飯)
 
突然想起日本的吉野家到底有什麼好吃的東西,………想不同其實我香港的差別都很大,日本的吉野家竟然 咖哩牛肉飯。而且價錢比香港貴少少。相反,香港的選擇太少了,總是來二個細牛肉飯或雞飯($ 26)。




昨天終於看了Air 的劇場版和番外篇。實在想起很多小觀鈴的回憶…….特別是青空這首歌,每一次聽都帶有種感動的感覺。
 小觀鈴的招牌姿勢…

紹介AIR 的網站 : http://hk.geocities.com/huruair/index.htm

青空的midi : http://hk.geocities.com/xe_lein/blog/aozora.mid

AIR - 青空: http://www.mocasting.com/main/album/1528/original/49304.mp3 

好歌 - 一聽再聽也是不會厭煩的。令人神往的緊貼著air 劇情的歌詞,是永垂不朽的神作……….

あの海どこまでも青かった遠くまで
あの海どこまでも続いてたまっすぐに

一番早く素直に笑った者達
一番好きなあのひと笑ってる

誰よりも遠くにいってもここからまた笑ってくれる?
瞳を閉じればふっと夏の日の匂い

あの川 遊んでる ふたりきり泥だらけ
あの雲 追っている 届いたら幸せと

一番早く素直に笑った者達
一番好きなあの場所 目指して

たくさんの思い出がある 他にはなにもいらないぐらい
瞳を閉じればすぐあの海の匂い

また夏がくる銀色に光る
水面に写すふたりぶんの影

誰よりも遠くにいってもここからまた笑ってくれる?
瞳を閉じればふっとあの日の青空

 

 

 

 

 

那片海是無遠弗界的湛藍
那條路是無限延伸的筆直

『最早老實笑的人贏』
我最喜歡的人笑著這樣說

即使你離這比誰遠我還笑的出來嗎
焉然闔眼 就聞的到海洋的氣息

『在那條河裡只有我們兩人玩到滿身泥巴』
追那朵雲時總是想到追到了就能得到幸福

『最早登上那座山的人贏』
向我最喜歡的那裡前進

回憶多到我不需要其他東西
焉然闔眼 就聞的到海洋的氣息

又到了夏天 印在銀光耀眼水面上的
是我們兩個人的身影

即使你離這兒比誰遠我還笑的出來嗎
焉然闔眼 就見得到當日的藍天

ACG 類來說,本人應該是C 和 G 向,而air 是日本電腦遊戲,萌系也不是我的最愛

我很少接觸到這區域。因為上年的TV化,和一句『看AIR不哭是沒血沒淚的傢伙』和『2000年最強的作品,世紀末最佳的遊戲』的句子重投A 的市場…….

看了TV 版第十一集時,真的有被重擊的感覺。

 小觀鈴在叫媽媽。重擊確認

第十一集時,相信看過AIR的各位已經中毒甚深,加上看海的一幕,配上青空的樂章,真的令人非常感動,不掉眼淚也不行。在這之前,根本沒有遇過一套這麼利害的電影和ANIME。

還記得那天,把TV版看完後的鬱悶感覺,幾天也回不了。

劇場版看完了,感覺已經TV 版弱得多,最後祭典那一幕做得比較好外,其他都是普普通通。不過,催淚元素依然強勁。

超強列推薦『AIR』這部最佳的作品,不管你對ACG 是否清楚和理解。





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