最近看的一套動畫。無論感情和背後帶出的意義都十分好。這套就是『英國戀物語 艾瑪』。

http://www.emma-victorian.com/

艾瑪的故事就是講述十八至十九世紀初維多利亞時代的英國。當時的英國階級觀念極重。身為富家子弟的威廉被具知性的女傭艾瑪所吸引,以努力而把艾瑪追求得 到,彼此相愛。可是伴隨著的並不是幸福快樂。反而因為彼此的階級分別,雖然相愛但卻不能再一起,女傭始終是『下人』,就算她們結婚也會受貴族所歧視。在家 族的壓力之下,艾瑪自己選擇離開威廉,結果……

第二部的某幾段劇情簡介:

原本離開倫敦的艾瑪,卻因為機緣巧合之下重回倫敦。神的惡作劇使艾瑪認識到威廉的母親,更帶艾瑪出席威廉的定婚宴會。兩人在沒有預料到的情況下相遇。把感情抑制在心底裡的艾瑪在遇上威廉後,情感就如堤一樣湧出來。

因為和艾瑪重遇後,威廉最終確認自己的感情,明白到自己所愛的。決定取消和大小姐的婚約,在受到社交界的貴族和家族閒言閒語後向艾瑪求婚。最終二人都…….

這套主線劇情出色,配角也寫得好不錯。無論是富家小姐埃雷諾亞的和一同工作的漢斯,富家小姐付出了對威廉的感情而沒有得到回報,最後堅強的振作起來。一直冷酷的漢斯被艾瑪的知性所吸引。配角的角色同樣寫得好好。

如果把艾瑪分派別的話,這套應該是屬於動畫中劇本踏實的類別。艾瑪和威廉相戀,因階級分別而分開,重遇把抑制的感情放開,都是一步步的描寫。 透過故事,也帶出了階級和貴族之間矛盾的問題。

現在的動漫和這套有好大分別。在角色上,現在角色的性格在故事 初早有類別,每個角色都有定位。而艾瑪的特點就是用劇情去鮮明角色的性格。看的人會因為艾瑪的無奈而感受到故事裡的悲傷,也不用透過複雜和有『特殊意義』的畫面去引起話題。故事簡單,也沒有甚麼太過超乎想像和突發的地方,只是一套單純的 作品。不過卻能吸引我。

不錯的故事背境,不錯的配音,不錯的劇情,好作品不就是這樣簡單?

 






春番又開始,簡單說一下幾套特別的。

哥爾哥 13 

最近都非常不經意地在其他漫畫中看到『哥爾哥 13』的名字。明顯地哥爾哥的殺手形象早已深深印在日本人的腦海中。

古舊的畫功,未必吸引,只怕劇情做得好古老,不能適合普通人的口味。不過,這套在日本實在太出名了,出名程度就連哥爾哥那個表情都可以拿來惡搞,應該看的。

SA 特優生

抄回來的簡介: 花園光是木匠的女兒,卻要老爸砸下大錢,讓她就讀頂級的菁英學校,並努力進入由全年級前7名組成的special A班簡稱[S.A]

SA這套,我是看過二三集的,但看劇情就知道,這種模式早已抄得非常爛的劇情。有超多漫畫都是以這個背境來進行,普通的高中女生跑到富貴校園生活,看到我已經感覺無聊。不過,通常這種劇情跑到動畫裡就會變得好新鮮,搞笑的地方會強化,應該是動畫會比漫畫做得好的一類。會看的。

秘密

青水玲子是超出名的少女漫畫家,也是主力劇情的。是少數自己不熟識的作者。又是那一句話,通常這類期數多的劇情漫畫,移到動畫總會不錯。

イタズラなKiss

http://xelein.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=990112

這套自己先前有意無意中已經說過好多次。好多人懷著以前的舊情來期待的作品.......

 

 






近期在研究的一隻遊戲 三國志大戰 – DS

玩了一個月,簡單寫下對這隻GAME的看法。

遊戲已經出了一年有多,近日買了NDS 才可以一試這隻遊戲。這隻遊戲的獨特之處,就是只有NDS才能推出的遊戲,利用TOUCH SCREEN來控制軍隊。而且在網上對戰功能強勁,組卡去和世界的對手對戰。

http://kenshin_jd.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=426380

正如上面所說,遊戲的確存在這類問題,這類問題並不影響遊戲好不好玩。反正這類遊戲不會和電腦玩,兩方也是在同樣的條件下比賽。

….遊戲有兩個明顯的弱點。

一個弱點就是槍兵的問題,把槍兵集合一起來攻擊的威力過大,槍兵在交戰時可以不停使出槍擊攻擊對方。這個可以說近乎BUG的神技。雖然不是無敵,如果對方一個火計就會打死全格的槍兵。但用槍見有火計時就會相對小心,而且火計要燒左全體,操控的難度極高。全馬就更能操控,因為要準確控制馬兵突擊。槍在整個遊戲中是比較好用和有效率的兵種。

 第二個弱點就是戰略問題。遊戲好像是戰略遊戲,但戰略在這個遊戲是相當的露骨,如果見到有人用周瑜的話,明顯是火計。用程昱的話,就是貪其有反計。戰略層面只是『組卡』的戰略,實際比賽時的戰略並不多。幸好組卡的變化多,否則會變成一隻只玩操控的遊戲。不同正常卡GAME,卡在手裡,不出牌也不知對方戰略。

在街機,這個遊戲的入場費並不簡單,因為有儲卡的概念,一局相當貴。那些卡甚為吸引,有不同畫功存在。古舊的橫山光輝畫風,CLAMP的畫風,萌系的畫風等等。三國的遊戲總是有價有市,又有儲卡概念,,是一個相當成功的系列。

論玩法的話,NDS版實在有點問題,NDS出卡GAME的條件好好,為什麼不能出一隻好像MTG的卡GAME?






覺得這陣子在做福本伸行的賭博默示錄十分精彩,連帶好久之前的鬥牌傳說很有興趣。決定把整套看完。

故事是關於日本麻雀,傳說中的赤木在接觸過麻雀,就了解麻雀這種賭博的本質,由於赤木對『恐懼』的清楚和異於常人的冷靜,神奇的觀察力,每每在牌局看清楚形勢。所有的當然他們賭的不是普通的賭,賭的可以是幾千萬甚至是性命。

說下精彩的片段。

先前用四暗刻單騎,立直開牌叫聽,因為四暗刻已經是役滿,是最大番數,立直是沒有意思的。雖然沒有吃到,但把氣勢取回,成為吃掉之後胡牌確率幾乎是零的大牌的契機。

 

(機會近乎零的,對手為了讓赤木沒有摸牌的機會,連槓兩次,減少赤木的抽牌機會,導向『出統』的盡頭。最後一局更誇張,看過的人就會明白XD)

 

超強運的鷲巢,要剷除這個邪惡支配的老頭,以血來賭錢。在一鋪普通的牌局中。

 平平無奇的刻子『二索』因為懸賞牌『一索』而變成一副大牌,及後同伴的支援開槓,繼續抽到『一索』,最後自己還再抽到『二索』再槓一次,結果當然是,…..ORZ,把番數推上,因為可以吃牌的一筒在同伴手中,這場可以說是必勝的牌局。因為逆轉的關係,以血賭錢的赤木,將會在這局被吸乾血液死掉…….

鬥牌傳說的劇情做得偏慢,二十多集的內容,內某集關鍵的一筒都可以做兩三集。做得最好的是氣氛方面的營造,震撼的效果音把氣氛做得緊張。而且那些麻雀神奇(如透明的麻雀)的玩法好新穎,甚有創意。不過,劇情唯一做得不好的地方就是要大家非常日本麻雀的玩法,日本麻雀和廣東麻雀不同,有立直,懸賞這些一般麻雀沒有的規則。如果不理解那些四暗刻,役滿,懸賞牌,看這套相信十分吃力,而且未必了解故事精彩的地方。

 最後一個要讚的地方就是配音,特別是某幾個角色。好像最後鷲巢,在立直懸賞十二下要摸一筒自模,在抽牌的時候發出令人嘔心的叫聲,強烈而瘋狂的殺氣。再加上赤木那種異樣的冷靜的聲線有非常大的對比。想不到人的叫聲也會覺得嘔心,是十分成功。同類的作品還有一套『勝負師傳說』,但明顯地有部份劇情是借『鬥牌傳說』的橋段,氣氛和感覺也差好遠。『勝負師』只可以說是一本『麻雀出老千大全集』,沒有鬥牌傳說那種濃烈的『賭博』味道。 確率在『賭博』是行不通的。

另類向的作品,總是給我有新鮮感,這套應該要讚一讚的。 不是主流的往往比主流的做得更精彩。

 






香港有一個節目,就是jp time。

http://www.jptime.tv/

每星期都會不停報導香港和日本的最新資訊。這個節目帶大家遊覽的未必一定是旅行團常去的景點。反而是一些比較偏門的地方。今次帶觀衆遊的是新宅地『中野』。介紹中野的cosplay店……(而且某人好像以前某blog的常客。orz)

最近看niconico的才知道的事,要搜查動漫物品,未必一定要去『秋葉原』。『中野』也算是其中一個新的好地方()。腐女去涉谷,宅人去秋葉原外,還有中野這處新地方。下次有機會要參觀呢﹗

jptime節目本身做得不錯,特別是rie 小姐的表情,非常精彩。而且帶大家遊玩的地方十分廣泛,旅日必去的北海道小樽,潮人的原宿,古老的上野遊樂場,台場的大型遊戲機中心,西貢的海鮮店,香港的同人誌大會等等 ,是不一樣的旅遊的節目。由於所說題材自己不是太清楚,再加上想聽一下日語,每集都會看的。

最好的地方就是不一定要在電視台(星期六上午)看,還可以在網上重溫,值得一讚。

 






今天又幫人出電腦,基本上和上次的差不多,不同的地方不是一整部。而是部份配件。

1. e2180 : $610,和上次的不同,快200hz,貴幾十元。值不值得?

2. intel 板和上次一樣 $499又是那句,上次無問題,今次也用相同的,原本有asus 的945gc 選擇 。價錢只是$465,先前買過某塊還要update這個那個,再想到intel的保用距離我家近(聯強@葵芳),不同考慮。

3. RAM 一樣是a-data ……,不過朋友早幾天已用$190的價錢貴了兩條,ram是時價,今天卻比前天便宜。

3. 機箱: $220 + delta 430w 牛,和上次不一樣加$300元有一隻好的火牛。自己不是電工。火牛的話,為什麼不買gtr和2themax,我也不想解釋,或許兩個牌子也有好火牛。我是不會冒風險的。

4. 今次的主菜,也是重點。上次買的是8500gt ddr2 512mb。今次買的是

inno 8600gt ddr3 256mb $690

inno 配上菊花的散熱器,外型不錯。不過,ram沒有蓋上散熱的,或許不太好。inno 算是便宜的選擇。因為其他大牌子如asus和gigabyte,winfast,價錢比inno貴一百以上。inno 的風評只算普通。看看這次好不好運。8600gt 有幾個型號,有ddr2 512ram,有ddr3 256ram,也有一些超頻的。選的當然是ram 速度快的ddr3,這張跑的頻率為540/1400。

 

跑了一次3d mark 05。得出來的分數是這個。9274。回望過去,我兩年前的x1800gto,也跑不到這個分數。

這是時代的眼淚嗎?我的x1800gto在哭呢。

 






一直都沒有寫這套的評論。就簡單的寫了一直看下來的感想。

智代為說出自己過去,因為父母不合與變得反判。因為弟弟的舉動,才令整過家庭第一次明白什麼是『家庭』。 『以後每年都希望能夠和家人到這裡賞花』


智代選學生會的目的就是為了保存這棵有代表性的櫻花樹。

小渚被球打到,朋也緊張的態度令某幾個女孩非常傷心。好人卡連發?

  

CLANNAD是近一年來最最最失望的作品。過去一直認為,遊戲好的,小說和漫畫劇本好的動畫,劇情差總是有一個限度,制作的人只要想怎樣把精彩的劇情表現出來就可以。但CLANNAD實在讓我看到不好的地方。故事表現得十分混亂,而且有好多地方都沒有交待得好清楚。以今季為例子,智代路線實在不應該以短短五六分鐘的對白就把整條路線完結,重要的劇情連一集的時間都沒有,上半集還要加插一大堆無關痛癢的後宮橋段,應該要嚴肅的一集就依然嘻嘻哈哈的度過。明明已經完結的風子時常不知原因亂入。
可能這些特別的地方能夠增加『有趣』,不過卻沖淡了主線『劇情』。如果說這套的重點是『家族』,除了ed外,實在不能讓我感受到家庭。

實際上,自己認為這一套做得最好的反而不是女角,是主角朋友陽平的(CV阪口大助)。這個角色反而是整過故事意料之外的搶眼角色。

雖然一直在彈動畫的劇情不好,但一直都追看的原因就是作畫,作畫是預期中的超高。

劇本好,鋪排混亂,也是沒有意思,無錯,這類作品還是直接玩遊戲的最實際。
 

 




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