近日都迷上了打MHP,打法簡單,又可儲物,打機的時候又要在網上找資料,在車上不睡覺時又可挖下東西,愉懶時又可跑到厠所玩(?),真的是不錯的遊戲?

今個星期新砌的套裝……..不違言是因為外漂亮才用這個。外表好之餘還可以毒無效。應該會長用的。

 

HR4 的大BOSS轟龍,HP不算多,但動作卻是異常地快,攻擊力也強。第一次見到到真的笑了出來,因為他的難打程度是SSS級,動作GAME正常的情況是玩家動作快,BOSS只是體力高,動作慢長時間被打。牠卻是相反,神奇地難打。果然是有名的轟龍………

最後都被我用邪道的戰法搞定,方法是用最強的擴散炮LV2,打他一炮即刻逃去第二個版面,用KARA骨(小)+龍之爪合成彈藥,上定子彈再進回版面,重覆這個動作,打他二十發左右,它就會掛掉,是有點卑鄙,但我不想再這裡卡住。

以撞車攻擊為主的黑狼鳥,遊戲的特點是同一類的BOSS都有相似的攻擊,好像黑狼鳥的攻擊招數就像大怪鳥和毒怪鳥,雪獅子的攻擊和轟龍有點相似。但攻擊模式就完全不同。不停的撞車攻擊,發狂的倒掛,放粒子炮。有點過份。

(大家都知道的秘技,火山版圖運3000分的火岩回家……..)

當裝備好了,什麼也會變得容易打,兩隻怪鳥跑在一起,只是小菜一碟。

  

遊戲要求的不是要你只忠於一種武器,而是打不同的怪物用不同的戰術,當天我竟然用雙刀來打死雪山的FURUFURU電龍,真佩服自己。最好的打法應該用大炮在山上向下射擊,無論怪物怎樣跳都跳不上來,我覺得很快樂。『你打我唔到。你打我唔到』

 

寫這個時已經跑到單人HR5,大部份的BOSS都是龍族。打變色龍,出發前做足準備沒有什麼難度,最終我暫時不用雙刀,用回方便的太刀,700攻力雷攻2XX的鬼斬破,材料容易找,簡單易用,單人首選。

遊戲的難度在於中一招就等於中好多招。如打轟龍時,吃一記巨型撞車攻擊就會吃多一記轉尾,避無可避。或許要上網搜查短片,才可以堂堂正正的攻略。






今天有件生果日報的新聞都值得說下,又要研究研究,快速的說一下

第一單是關於壁屋監獄的放走犯人事件,不是說放犯人的問題。而是新聞的報導手法,首先是那句『曾羈押過藝人謝x鋒的壁屋監獄』。我是不喜歡這個藝人,在電視對著鏡頭時的高傲樣子,令人覺得好討厭,但事件發生都已經好多好多年,為什麼報紙的編緝總是喜歡掀人家的瘡疤,久不久就說出一次,壁屋監獄的形容詞應該不是『曾羈押過藝人謝x鋒的』吧?總是喜歡用這種嘩衆取寵的報導手法…….

新聞內容 : 按此 

另外一點就是『壁屋監獄』的問題,寫報紙的人錯了,當中和事件有關的犯人是41歳,據我所知,曾經羈押過藝人的是關青少年犯人的『壁屋懲教所』,而不是成人的『壁屋監獄』,寫報紙的把兩者混為一談。這是為了寫某藝人的名字而強行加上去嗎?還是根本就不知道?

實在太離譜了。

新聞內容 : 按此

另一件應該是御宅問題,報導算是OK,沒有太過負面,香港社會對於喜好ACG的人都存有一定的偏見,看動漫。我倒覺得和『有無女朋友』這點沒有太大關 係,因為當中認識的男生中沒有多少個有女友的,就算不是『御宅族』,沒有的原因太多了,我也懶得說,反正好多人會明白的 (笑)。

對於我來說,看動漫只是類似看小說,社會上的女生總認為打機和動漫的男生就是幼稚無聊,說實在的,我倒覺得每天看著香港八卦雜誌和一成不變的港劇才是無聊的人,八卦雜誌的事千篇一律,看著藝人 們不和的新聞才是無聊一族。

基本上,喜歡動漫和看名牌的心態應該差不多,『怎樣看動漫而不沉迷,愛名牌而不拜金』,才是最重要的。動畫宣揚的大都是愛和純潔(?)的感情,如果女生能夠體會這等男生溫柔(?)的心,或許會改觀(不知在說什麼了~)

這幾年正面的報導多了,應該沒有人再有『腐女是同性戀』『御宅族沉迷色情女性公仔』這樣的觀念吧……

 






先前說過一大篇,今次繼續說『砂時計』- 第九話

上次的簡介:主角植草杏因父母離異,母親在東京中受了打擊與逃回鄉下島根,並認識了大悟,藤,椎香。可是她的母親卻在十二歳自殺,小杏認為母親是背判自己,從 此留下永不磨滅的傷痕。後來反覆的和大悟和藤交往,但最終都沒有結果。手上砂時計的沙礫沒有改變,改變的是每一個人心情。

第八集的故事,最終和大悟來個重逢……..
今期故事是回到三十年前,主角是植草杏的母親美和子,可說是故事主線的外傳。

故事標題為『金絲雀』。美和子受著村裡的謠言影響而受傷,極力不顧一切的向外跑,最後在東京婚姻失敗,回到村著受不到壓力自殺死了,留下當時還是小孩的小杏………..

一個很合故事的標題,作者把小杏的母親美和比喻為金絲雀,把村比喻為巨大的籠子。金絲雀外表漂亮,會唱悅耳的歌聲,但當跳出鳥籠外的世界,就會抵受不了寒風而………

美和子喜歡上友人的男友永田學長,但卻在被其他認為是搶人家的男朋友,一直辛苦經營『和平主義者』被破壞,但不以為意,心裡覺得謠言很快就會煙消雲散。沒有理會。把對學長的感情放在心中,因為美和子以前的遭遇,令她非常在意其他人的目光,而且要應付感情是一件沉重的事。
(有一點很在意的,極力維持於其他人友好關係的和平主義者,在被誤會『搶男朋友』 ,除了身邊的好朋友外,其他人都反過來說美和子的壞話,沒有人會支持她,在其他人的心目中,一直模不清美和子的性格,極力維持衆人關係的美和子反而被稱為虛偽…….

『虛偽和圓滑,往往只是一線之差。』

 

藤和椎香母親志津代搬到月島家,即是美和所指的『島籠』。一方面,志津代能為丈夫搬進鳥籠內來維持這段相差十五歳的婚姻,覺得根得不用理會其他村民的閒言閒語。剛好和在意四周人看法的美和相反……..

『怎樣的生活方式是對的?怎檥的生活方式又是錯的。只是美和她,不管活在哪過城市,都會在自己的周圍建造一座堅固的鳥籠。她就是這樣的人』

故事是以美和朋友的目光去描寫美和的性格,在朋友的心目中,好像在小杏的外表看到先前死去的美和…..希望她不要重走母親的路。

(當然,故事接著就繼續發展下去,某程度上小杏的性格是遺傳於她的母親…..母親的死成為小杏的心裡負擔。不過,這已經不是這篇短篇所說的事情。)

『鳥籠不是代表村莊,只在個人的心中,不在意四周人的想法,鳥籠就是不存在的。搬走離去,心中的枷鎖同樣不能除去』這是我在看這篇時的感覺。


從上面的簡介,應該沒有大多人會明白,不能感受到故事,實在很難用三兩句言語把衆人的性格和劇情刻畫出來, 第九集的故事可以說是砂時計主線劇情的短篇,把第一集時自殺死去小杏的母親的性格背境寫出來。 故事背後有個幾深的隠喻,就是人們不要為過去的包袱纏繞。先前幾集小杏的劇情,除了先前那篇堅強和軟弱的問題,不要被過去拖累勇敢的生活也可說是這套漫畫的重點。

從上面的簡介,應該沒有大多人會明白, 故事的角色感覺複雜,實在很難用三兩句言語把衆人的性格和劇情刻畫出來。我喜歡這套作品,劇情明快,沒有拖泥帶水的感覺,而且一個短篇已經能夠把一個角色的價值觀寫出來,是一件難得的事。少女漫畫的特點,某些劇情系的作品會在漫畫背後加插其他角色的短篇(騙格數?)……..有些作品的目的只是為了延續下去,騙下稿,但砂時間沒有這個問題,每個角色總有自己人生,只要能夠好好交代就可以。這個短篇把小杏母親的『虛幻』,難以捉摸的性格寫出來。

這套應該是這年來看過的好故事………故事到了第十集,似乎小杏最終都能夠和大悟結婚………

這是一套描寫衆人『現在,過去,未來』的成長故事。

http://radio.from.tv/1992.html

這類作品很難在動畫上播放,沒有非常激情的高潮位,不過,聽聞這套漫畫會有日劇,日劇是由不同演員去飾演『不同時空』的小杏。

當然,漫畫好看的東西並不代表日劇會好看,都會注意一下的。






前幾天,終於買了傳說中的這個。

知日部屋『日本がわかる部屋

先賣下廣告?

『本書匯集了人氣博客知日部屋最精彩的文章。吳偉明深入淺出地為大家解讀粉繁多姿的日本文化現象背的來龍去脈,文章既富學理探討,也不乏生鬼有趣的筆調,有助我們進一步認識日本。』 XDXDXDXD

(如果裡面的印刷是彩色就好了??)

『出得黎行,預左要還?』

其實,書中的文章早已看過一篇,內容非常清楚,以前會每篇討論,怎會忘記內容,買來算是支持。畢竟從部屋拿了一些『知日』的認識,定價$89 x 80%的價錢作為紀念和支持,非常值得。這幾年,發生了太多事情,有好有壞,壞的我就不說了,都是一些古怪的經歷,或許往後還有機會說。從各博客拿到了知識和潮流資訊,也可以從其他人的博中知道了一些人的觀點,不論這些觀點是正確或錯誤。

這陣子太忙了,忙甚麼,世界有什麼忙得過工作,工作內容不忙,但工作本身是最花時間。每天都要工作,偶爾還要煮菜,能夠高速的打POST己經幾好,不望甚麼,只求繼續下去。

另外,說一些簡單的博的報告。早在一個月已經在SINA那邊開了一個BLOG,糟糕的話就不說了,為的是做多一個後備,而且SINA那邊的速度比較穏定,回應也較容易,如果你的BLOG和網頁裡有我的BLOG連結,還請各位改正一下。(雖然不改也可以)

一/http://xelein.mysinablog.com/

二/http://xelein.mocasting.com

往後的方針還是隨意,不會故意的說遊戲,動漫,一切隨心。






偶爾也會煲的糖水,煲的都是簡單的。今次做的是紅豆沙。 

(5元的紅豆(綠豆),一片果皮,和兩塊片糖,還可以考慮加入臭草)

(自己的慣常做法,把紅豆和果皮先浸一兩個小時,把水煲好再放紅豆,再慢火搞一小時左右把紅豆煲爛就好了,最後就是加糖,太濃的話可以加水…… )

可以即時煲起熱食,也可以放進雪櫃凍食。至於那些除紅豆縠的麻煩做法,留待真正的糖水店去搞吧。

(對不起,我手震…..)

 

和先前的糖水一樣,沒有什麼難度,糖水是最最最簡單的菜式,搞錯次序,材料放多,也不會難度。風乾物燥之,糖水滋潤,是合時恩物,近期天氣潮濕,也可以把紅豆沙當作肚餓時的小吃,無事幹事又可當『零食』。飲糖水總比飲汽水的好?

經過大型商場,總見到一群的年青人在排隊,為的是等XX甜品的糖水。感到好奇怪,因為糖水不算是麻煩的菜式,只是把生果和糖水弄在一起的東西,特別是紅豆沙,異常簡單,要的是『睇火』的耐性。

不過,現在好多人應該會嫌麻煩,不會自己做湯圓,整西米露,搞紅豆沙。

『出外盡量不吃自己家弄到的菜。』我的格言。(但有時懶惰,用錢買到方便,還是會付款)






近日,多了好多人玩mhp2,遊戲簡單,無聊時就拿出來掘下寶物,精神飽滿時才打難打的怪物。人物造型和武器特性,可以做出具個人風格的角色。很不錯。現在真的可以說……..

全城盡打MHP~~ 

不過總時間只是玩了三十多小時,平均每天都打不到一小時,在人多的商場試驗連線時,看到他們的裝備實在好得很,可能先前玩過第一集的人較適應遊戲?很久沒有玩這類硬派的動作遊戲………..往後可能會說多一點MHP2的

這隻『有腳鯉魚』真是超級的難打,用雙劍的關於,要在兩足之間狂斬。問題是這傢伙會使出『鐵山靠』,好難閃避,再加上又會潛水,到現在都沒有攻略。

打這隻遊戲要的是耐性。這個是遊戲中最強的攻擊。自己就稱這為『撞車攻擊』。撞車差不多是所有怪物共有的,大怪島撞過來,還算容易閃避,但整條紅龍如山般的撞過來, 在窄的區域中使出跑步攻擊,就超級恐怖,攻擊力高,硬直時間短,後期的怪還會有導向性能,好過份﹗

 

外表好兇的鎌蟹反而易打﹐動作慢,攻擊力也不算高,最少不懂得整隻遊戲中怪物最強的撞車攻擊。鎌蟹裝備又不差,應該好多人會做鎌蟹裝。自己穿的是雪獅子,都算ok。

 

(會爬牆的蟹?打boss好麻煩,轉畫面時雜魚又會重生…….)

我主力用雙劍,我覺得雙劍相比起最方便的太刀,攻力較少,武器不太強。但自己就習慣玩一些邊閃邊打的武器,玩遊戲不是為了『最強』,沒有所謂。

遊戲幾好玩,一隻滿足人們儲物習慣和遊戲性兼備的遊戲,而且遊戲有好多事情待我發掘,應該還是會玩下去的。只是說認識玩此作的人不多,如果四個人玩,對著大怪一同『開餐』時,應該好有趣。

近日發現一個有趣的趨勢,就是玩手提機比玩家用機的時間更長,方便勝於一齊,手提機佔用地方少,隨處隨用。事實上,細心留意遊戲機的走勢,最好賣的不是ps3和360,也不是wii,而是NDS。就連capcom和square.enix,也開始著重手提機,大作的續集在手提機推出。手提機能否吃掉家用機?m$可能看錯形勢?應該花資源在手提機上更好?

方便和遊戲內容最重要。打機根本就不用理會那個1080i和p,只要是簡單和好玩,就一定有支持者。如果有人問我要打機應該買那部機時,我會鼓勵他買nds和psp的。

多人玩的連線對戰,方便的遊戲內容應該是遊戲機的趨勢?






近期有兩套改篇漫畫的作品上映。分別是『蟲師』和『蜂蜜與四葉草』。兩套都是我喜歡的作品,前者是透過蟲師銀古的經歷,去描寫人與人之間感情的作品,有點哲理的作品。而『蜂蜜與四葉草』則是描寫幾個青年人的成長故事,當中包含愛情,人生的看法,不同的價值觀等等。 兩套都是劇情系……….


關於蟲師評論(有印象的兩篇),請看

《蟲師》:我近期至愛日本電視動畫

觸動靈魂最深處的作品--《蟲師》

蟲師 電影化

今天看到某本潮流雜誌關於兩套改篇漫畫的電影的介紹,寫介紹的沒有把這兩套作品的故事介紹出來,最後寫出來的卻是那些跛手跛腳和飾演真山的角色太矮的問題。這兩套都是以劇情為主題,但在香港人看的只是一套偶象明星片,跛手跛腳是重點,劇情卻是不值一提的東西, 更把好漫畫的『四葉草』比喻為那些慘情的感覺好差
寫了這篇,就順道插下潮流雜誌,香港所謂的潮流,就是鼓吹消費的東西。特別是東TOUCH,MONDAY這類的雜誌,報導的總是千篇一類的高檔貨,數千元以至數萬元的牛仔褲, 最好笑的是有一期在說完幾千元東西後,卻介紹一檔賣五元一串的魚蛋檔,十分搞笑。

(沒有看過原著的,會覺得這是一套怎樣的作品?)

至於關於另外一篇,相對上較為正常,把『蜂蜜與四葉草』和『惡作劇之吻』和『流星花園』說在一起就有點怪異。蜂蜜是一套劇情系的作品,較多人生意義的描寫,『流星花園』則主要是一套賣男生帥氣的作品,偏向的『後宮系』的校園故事,而『惡作劇之吻』則是一套愛情喜劇。可能是『流星花園』和『惡作劇之吻』在香港有電視台在播,為人熟悉,所以把他們說在一起吧………

(蟲師是哲理系的東西,如果感受不到,可能會覺得悶?)


(少女漫畫的電影是『溝女』(結識女孩子)用的……這點我是同意的(?),還請各位先行閱讀,好讓把獵物手到擒來?(笑))

順道又說下『惡作劇之吻』。

作者網:http://tadakaoru.com/index.htm

『惡作劇之吻』的漫畫又命『淘氣小親親』和『一吻定情』,作者是多田薰,這套23期的漫畫覺得好正,是非常好,故事由校園跑到大學,由大學到結婚出來社會做事,不太漂亮兼迷湖的琴子憑固執和毅力,最終把遙遠的直樹追到手,是絶對是一套意料之外的作品。多田薰絶不上是畫功好的作者(畫功像三浦實子),線條簡單,但讓讀者感受到溫馨甜蜜的感覺。 但多田薰最印象深刻,是作者未把漫畫畫完就離去,留下永遠不會完結的故事。琴子和真樹的年紀永遠停在這一刻,故事寫到他們有了小孩就完結了,最終沒有誕下兒子,有點落寞。

多田薰的出名作品還有情敵黛博拉,同樣是好漫畫。她是好作者,作品不多,有點可惜……….

追這套漫畫是十年前的事,到今天還記得,果然印象深刻。

 

 




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