這個消息,實在太衝擊了。好傷心。

http://www.wezard.net/

ZARDのボーカルで作詞家の坂井泉水(いずみ)(本名蒲池幸子=かまち・さちこ)さん(40)が27日午後、事故による脳挫傷のため、入院先の東京都内の病院で亡くなったと、所属事務所が28日発表した。

 坂井さんは昨年6月、子宮頸(けい)がんを患って以降、都内の病院への入退院を繰り返し、闘病生活を送っていた。事務所によると、26日早朝、日課の散歩のあと病室に戻る途中、階段の踊り場で足を滑らせて転落した。

日刊スポーツ
 ヒット曲「負けないで」などで知られる人気音楽グループのZARDのボーカル坂井泉水(さかい・いずみ=本名・蒲地幸子)さんが27日午後3時10分、脳挫傷のため死去した。40歳。神奈川県出身。

 入院先の東京・信濃町の慶應大学病院の1号棟の非常階段から、約3メートル下に転落した。昨年6月、がんのため東京・信濃町の慶應大学病院に入院。今年になって肺に転移が見られたため再入院していた。

近幾年,較少留意她的歌。但以前的歌都記在腦海裡。「負けないで」「MY FRIEND」「心を開いて」「永遠」,太多好歌了,現在還有聽的。特別係「負けないで」的歌詞,非常有意思,可以治癒人心。她的歌聲,她的歌詞。我全部記得好熟悉。十幾年歷史,好傷心。

「負けないで」也許是每一個人的集體回憶………

どんなに 離れてても
心は そばにいるわ

いつでも好い歌をうた…ありがとございます … …

【作詞】坂井 泉水
【作曲】織田 哲郎

ふとした瞬間に 視線がぶつかる
幸運のときめき 覚えているでしょ
パステルカラーの季節に恋した
あの日のように 輝いてる
あなたでいてね

負けないで もう少し
最後まで 走り抜けて
どんなに 離れてても
心は そばにいるわ
追いかけて 遥かな夢を

何が起きたって ヘッチャラな顔して
どうにかなるサと おどけてみせるの
“今宵は私と一緒に踊りましょ”
今も そんなあなたが好きよ
忘れないで

負けないで ほらそこに
ゴールは近づいてる
どんなに 離れてても
心は そばにいるわ
感じてね 見つめる瞳

負けないで もう少し
最後まで 走り抜けて
どんなに 離れてても
心は そばにいるわ
追いかけて 遥かな夢を

負けないで ほらそこに
ゴールは近づいてる
どんなに 離れてても
心は そばにいるわ
感じてね 見つめる瞳







由於做得不錯,繼續研究一下。

上集被反超前一分,可是三橋並沒有失去信心,繼續投球。 接著就是己方的機會,可出了投手持久力不足的弱點,大姐教練下達指令,要纏住投手。計劃成功……….

明顯地,捕手能力有相當的差距。無論在洞悉先機和制定策略,對方都全輸了

無死滿疊,是機會。第四棒,葉VS田島。

投了一球超墮指叉球的葉,使田島的眼神都變了。第八局的結果西蒲最終得到逆轉分~

比賽勝利。過去的因因緣緣同樣解開。

前隊友希望三橋可以原諒他們過去欺負二橋的事,並且可以回隊和他們繼續一起。

三橋:『一直以來都希望可以像這打棒球。』

葉:『現在的你不感到寂寞嗎?』

三橋:『我並不感到寂寞…..』(因為隊友已經在身邊了`~)

(做得幾好的一段,有點感動。)

(比賽完了,三橋太累了,結果…………(為什麼要POST這個呢?XD,從另一個角度看是有點糟糕。))

教練對阿部說:『被信任的感覺好不錯吧﹗』(信任,這麼簡單嗎……….XD)


看完之後。感歎:『青春就是這樣﹗﹗

質素異常穏定,無論動作和對白都好精細的作品。而且角色的劇情線頗多,今集三橋的過去的劇情線用完,下集就是 阿部的過去。接著就是角色轉換?要三橋去安慰阿部嗎?或許連大姐的過去都可以寫,這部作品可以是超長篇的。

角色設定真的好正,特別是三橋。創造一個平時性格軟弱的老好人,但在成為球手卻是有實力的,能夠投出九格子中的任何一格。這樣的落差令角色好突出。

角色的性格特出,是優點,不單主角,連配角的性格我都記得,是好作品呢。

其他有點糟糕的感想:

1. 不知道是否先前有人留言的關係,看這集多了一些古怪的感覺。

2三橋太可愛了?成為衆人的搶手貨…

3. 這場比賽的重點,一失誤就失分….

4. 田島好有型,特別轉棒的一下。

5. 大姐的表情。好有魅力。性感

6. 青春和熱血﹗但為什麼能夠看出腐的味道….

 






模型完成,花了數個星期的東西終於做好。照了一張相片。

 

 (想不到現在模型的關節做得幾好,百元的東西,也可以做一些較複雜動作。)

 模型對於我來說,算是新手,以前也玩過少少,砌完就算。現在望下那些模型網站,幾複雜。要用砂紙,又要補土。連把部件剪下來也要小小心心,不要流下痕跡。模型的便費意料之外的少,一罐噴油只用25,,,,一支補色筆也只是十數元, 一副一二百元的模型可玩兩三星期,相當耐玩。

這個模型做得不合格,好隨便。後面的遊離炮,買了一支$25元的噴油研究一下,好困難,照片看不見但噴得不漂亮。做得好一般,或許往後多點嘗試,會做得更好。SEED 的東西,興趣一般,做型太浮誇,好複雜。下次有空找一些舊的機種來砌會更好…….






近來都在忙打MHP,沒有太多時間煮菜,晚餐都草草了事,上班沒有帶飯,下午就偶爾跑到西貢吃飯,非常懶惰。

長期在外面吃飯,不健康呢﹗結果就煮了一餐,順道寫了這篇。

先前好久前說過,論方便的瓜,一定是翠肉瓜,翠肉瓜本身不太濃味,但勝在夠方便,炒和蒸都OK,炒的話可配魚蛋和牛肉,豬肉,簡簡單單的用蒜蓉蒸就OK。

今次做得是翠肉瓜炒排骨,非常簡單~

(翠肉瓜三件,太約5元,排骨太約十元左右)

先把買回來的排骨洗乾淨(這步是最重要的,街市買回來的東西,污糟……=_=''),再用糖,鹽和豆粉,醬油,醃好放入雪櫃備用。

加少許油,不想太油膩就加水,把炒熟的排骨拿起。

(用新相機照的圖……鑊有少許燶,無辦法,油不夠。邊照相邊煮好困難。搞燶的鑊必定要洗乾淨,否則接著炒瓜就……..)

然後就把切好的蒜頭落鑊爆好,再放瓜炒,其間可以加少許水,蓋上鑊蓋焗一會,再把先前的排骨放會鑊中,炒後再加鹽就OK。異常簡單。


這碟菜會好味道嗎?覺得只是合格,原因簡單,就是沒有味精,太淡口了。如果想好味道的話,炒時就不要加水,最好加那個盒裝方便有味雞湯,落少許真的會把菜變得更美味﹗不過味精就是味精,還是少下為妙。

翠肉瓜,一年四季都有得供應,價錢平,不用削皮,不用洗得好仔細。難怪近年來,快餐店都樂於用這個瓜伴碟,好讓肥膩的菜好像變得好健康。快餐店,快餐就是喜歡加這個瓜,因為簡單。另一受歡迎的瓜菜就是椰菜,同樣是快餐店的最愛……

不過,快餐店的卡路里超高,就算加再多的瓜菜也是不健康,要健康的還是自己煮的好。雖然自己煮的味道一定偏向淡口,而且味道一定不夠街的複雜,但為健康著想,還是少在外吃飯為妙。

 






單打打上位任務,怪HP好高,攻力又強,就算做得到都覺得麻煩。而且道具消耗得快。還是留待人多時再玩。結果今個星期打的是訓練所。

訓練所的特點,就是根據遊戲中預設的裝備和道具去打怪,怪的HP較低。但玩家HP也不高,裝的武器也不是最好的。而且玩自己用得少的武器(長槍),好困難。

其中一個幾難的版數,小劍打轟龍,我稱呼他為牙簽打轟龍,撞兩下就被幹掉,毒小劍的攻力不高,又要近接戰,是困難的一版。

幸好轟龍的HP奇低,吃兩記支給大爆G,差不多就搞掂。

打訓練所,有點困難。但昨天己經把所有版面清掉,得到了一個增彈頭。配合霸弓可出貫通LV4,好高攻擊力的絶招。

由於開始沒有什麼事幹,開始做一些高難度動作,跑到可上網的M記,連接下載特別版,今次打的是上位特大炎王龍,講真,真是好難打,好誇張的攻力,又大隻,炎王龍擁有全隻遊戲最強的撞車,再加上這隻真的好巨大,撞兩下就死了。

用以往的步法去打,竟然也會有被攻擊的機會。越高大通常就越難打,特是牠噴火和爆擊,距離奇遠,追打也要跑一個大圈……..

不過,一樣被玩家K掉,兩個人打,時間是剛好,只剩十分鐘左右。打完之後覺得不外如事?

金冠,和上次的SIZE相比大了好多。遠望已經覺得好誇張,相不到竟是如此巨……..

   

無聊一映。在火山的高地向下射死鎧龍,目的是鎧龍的延髓,無聊在車上也會打下這個超麻煩機率低得離奇的道具。堂堂正正的打,打過一次的人就知道這個有多麻煩……….)

菜鳥變老手的過程是最快樂的,慢慢摸索,探究遊戲,發掘遊戲中的謎團。不過成為老手後開始少了遊戲的挑戰性,當然,某些人可能會做一些古怪的行為,好像火事場力(底力)打怪,到達一個不能中一下也能夠把怪打死的境地,但這麼辛苦的事情。我是不會做的。

現在還未玩厭倦,也許遊戲中的每一場戰鬥是有分別的。而自己的感覺就是玩『他媽哥池』,不是讓雞仔,而是養人仔。得閒掘下東西,狩獵下怪物,不會感覺太無聊。

 






這陣子完全沒有用PS,不用一下技術會生鬆,結果繪了這個。先前說個,我的做法是用手繪,再用PS鋼筆畫線,然後再在ILLUSTRATOR上模擬手繪的筆跡。不過,技術只得半桶水,不太知道如何用ILLUSTRATOR,所以線弄得不好。

線做得不好,就要把圖中的位置接駁起來,好讓上顏色時能夠選擇。

 

用PS 搞畫,方便簡單,把圖SAVE 起來,有空時才一點一點的上色,非常自由。圖就畫了少少。至於那隻高達就……

其實不太懂得做模型,自古成功在嘗試,往後還有好多機會。

這個的顏色偏少,比較簡單,應該好快搞掂。

 

 






如果說日本的棋,人們一定說是圍棋,但圍棋並不能完全代表日本,因為韓國和中國也有棋手,特別是韓國,近年韓國棋手在國際上的成績追上日本。但如果說代表日本的棋,應該是 『將棋』,這種棋只有日本人下的。

這是一本以真實的棋士背景為參考,所寫的故事『將棋之子』。透過故事中某個人的眼晴,去看想成為棋士的人的心態。這部漫畫不是以棋局為主,主要寫感情的。


『 將棋之子』的內容主要是講述一個棋手成田英二(好像真有其人,但結局和故事的主人公不同)的故事,成田英二是將棋天才,從小就表現出過人的天資,在中學比 賽嶄露頭角,然後進入奬勵會向職業棋士進發,成田英二的母親為兒子從札幌跑到東京生活,可惜英二對自己下棋風格的固執,最終都未能升段,被後世代的棋手淘 汱,不能成為職業 棋士,而他的母親最後不習慣東京的困難生活,最終患病…..

(年齡限制,母親的患親,瞬間失去父親的英二向一直為自己而努力的母親說出了他已經退出了奬勵會的事實。)

一生為兒子夢想的母親好快就接納了事實。『不下棋的英二就不是英二嗎?』

(,跑到人生最後,兒子能否棋士已經不重要,希望為兒子盡最後一分力,為他洗衣服,她一生為了兒子而生活 ,沒有甚麼回報,沒有對英二的失敗感到忿怒。…….母愛真偉大,看到了母親背後耀眼的光芒….)


另一篇支節,笠原退出奬勵會後出作社會工作,由於棋士和現實的世界落差好大,開始時不太習慣一般日入而作,日出而息的生活,但慢慢地都能容入生活。可是幾年之後,工作雖然順利,但卻逐漸失去目標。

(下棋的人就是要找一些東西去研究,他找了司法部門,困難的題目重燃起往日下棋的快感。)

前陣子大受歡迎的棋魂,說的盡是正面的訊息,一定能夠邁向職業進發。這套卻是剛好相反,是寫實的描述每個人做職業棋士的困難,他們未必一定能夠實現 夢想,對前途感到不安,就算能夠成為棋士,他們失去了好多平常人認為必然的東西,當中所付出的時間和耐力是不少的。 漫畫與其說描寫棋士的成功,倒不如說是一部尋夢人們失去夢想的漫畫。無實力的人未必能夠只憑喜歡去實現夢想,有實力的人也可能因為生不逢時而不能成功。運 動員,藝術家,小說家都可以歸納為這類,或許這群人和這部漫畫中的棋士有點相似,他們同樣是向著某個頂點前進,道路困難,害怕先前的努力一下子白費。就算 實現夢想,向著最高鋒前進的人總是孤獨的。

『前無去路,後有追兵』或許我們可以從現實中看到和這部漫畫相似的人們呢。

只有三集的距離,同樣能夠帶出好多信息,這套是包含人生,親情的漫畫是一套不錯的作品。

(圍棋我是懂得下的,懂得下不代表好強,但將棋就完全不行,只知道吃了的棋又可以放回局中,有點像國際象棋,)




| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121