最近非常閒,都在玩的遊戲,(五章完作了三篇),已經推出了一段時間=奧丁領域…….

http://www.atlus.com/odinsphere/

現世代的TV GAME,多是對戰系,就算動作系也是以3D為主,奧丁領域則是久違了的2D動作遊戲,非常難得,遊戲類似SATURN年代的舊GAME<>。

自己覺得<>在當時是一過幾突出的遊戲,主人公貼畫面好大,有RPG的感覺,但卻是一隻動作遊戲,印象深刻。

說回遊戲,其實難度甚高,敵人算得上是強,回復HP和升LV要靠自己種出來的果實,玩的時候要計算得好清楚,不能浪費升LV時的HP回復,而且BOSS好強勁,偶爾被K一下就死掉,BOSS旁的敵人也是相當利害,把你變作青蛙但等於差不多被幹掉,每章打最終BOSS通常也要打好幾次才通關………..

要吐嘈的地方就是

『為什麼會出現慢動作,機能不足????』

還有一點是萌,特別是聲音,豪華的聲優陣,用能登和川澄配音,一下子就聽得出了。






先前研究過的漫畫。美味大挑戰。

除了以食物為主題,同樣的也會說一下環保的事,這本漫畫的重點,是找尋最美味食譜,『至高』和『究極』菜單的對決,而食物的質鮮就必須要有好的環境,食材的新鮮取決於自然環境,這也是這本漫畫的主旨之一。

這期的重點,『拯救長良川』,長良川河要被進行的工程污染,官員和商家企圖掩飾破壞環境的問題,淡化影響,衆人反駁商人,說明工程帶來的禍害,會殺死河裡面特有的品種,說出污染工程的實況。

(雖然劇情有點爛,資料豐富,更是推行環保和食文化的漫畫。日本的環保文化做得幾好,我會覺得這類漫畫的存在甚有關係。發展工程的商人永遠是邪惡象徵……..)

好久之前說過的一篇漫畫,如果說日本國民的漫畫,這本應該可以說是其中一本,日文版已經跑到好遠,中文版就慢慢出,可能是因為資料多,翻譯需時。一年多前跑到青里,有人拿出這本漫畫來說漫畫中的內容和店有關係,今年跑到大阪同樣見到有檔燒墨魚丸店以這本漫畫作賣點,可見這本漫畫在日本人心目中的地位。

漫畫除了是一般少年少女漫畫外,還可以保存文化的。幾佩服。






前天星期六,有點事經過灣仔,應該坐地鐵回家的,但突發的想坐一下渡海小輪($2.2),經過會展,會展就偶爾都會去,因為有好多活動舉行,但『金紫荊廣場』就沒有望過。 反正帶了相機,就望一下?

五時左右,這個廣場的重點就是這個??這個東西究竟是什麼?好像是回歸的象徵。不知為什麼?對這個建築物感覺怪異。

環觀四周,到來的大部份都是到來旅遊的內地人。

天星碼頭,會覺得再不照相就會被拆,應該要照一下相。

 

渡海小輪一定就不會取消航線,價錢便宜,而且還算方便。最重要的這個可說是香港的旅遊點之一,坐的多是旅客,要不是就是上班族。

會展好突出。

大約十五分鐘左右,航就靠岸了。

維多利亞港,代表香港。香港就是靠這個海闊水深的海港,成為世界航運的中心,而且旅遊人士也必定看過香港中環的夜景。天星小輪還是幾特別的,在新穎的商業大廈有一個甚有歷史的碼頭。

除了在附近工作的人,應該好少會到中環地區,更少會坐天星小輪,正常人應該會坐地鐵?還是先照相,因為不知甚麼時候會拆掉????

 






原有的小銀版面已經用了好久,是時候換一換,今次選上是的近期大熱的幸運星,歡歡樂槳,當然找來的角色是最重要的二人-小泉和小鏡。雖然更換版面,但這並不是放棄小銀~

近期的東西以圖片為主,因為懶惰,打字麻煩,用圖就好方便的說明一齊。寫blog的重點,是和大家互相交換意見,也是web2.0的重點,不過回應太麻煩,討論事情,需要的是集中和耐性,希望大家多多包涵

以後還是一貫方針,喜歡說什麼就說什麼,依然充滿估計不到題材,自己的想法是,太過集中於某方面,好像只談動漫,不談生活時事,總是知道題材會有點悶。

http://xelein.mocasting.com/ 

http://xelein.mysinablog.com/ 

依然會在兩處地方貼。有錯字和錯資料的話也請大家不要見怪,是這blog的特點之一。

往後還請多多指教。






昨天把亂七八糟的相片整理好,然後燒碟保存。

今次去旅行,除了帶備普通的DC,還幸運的友人借我相機,原本的DC極度普通,在陰暗和光古怪的環境,就完全不行。旅行照了大約一隻DVD容量的相片,旅行最好帶備多點的相機和記憶卡。見東西就照相,不用考慮,最多回家後慢慢選擇。這樣做法適合於這種走馬看法的旅行團。 最好準備一支超長距離的鏡頭,更容易照得好照片(在人家不知不覺的情況下)

先前的post也貼過好多,這是和日本旅行有關的post,最後……….

(迪士尼,『鴨仔不理會我』(傷心))

(剛好照到,正統自拍的方法,如果我讀書的時候,是到環球片場去旅行,一樣會圖上面的女孩子開心得要命。)

 

(平安神官,日本最強之處就是知道旅行的人知道要看些什麼?非常乾淨,總是在清潔一些不同清潔的東西。)

『三人同心,其利斷金』

『總是以化妝的面孔示人的買雪糕小姐』

 

『小女孩在薰衣草的小徑』

 

『日本人最喜歡可愛的東西』

 

『好像是秋葉買的電子產品名店,上年和今年都沒有去,希望以後再有機會…..』

『五光十色的摩天輪』

 

『台場夜景謎人』

 

『一目了然的價目表』

『兒童的樂園,迪士尼。』

『超有秩序等待花車的日本人們』

照片會使旅行更加有趣,多一點事情做。最喜歡的照片,先前也貼過了,就是那張v字手勢和清水寺女學生那張,我自己覺得剛剛好。

完。






說明是隔夜炒飯,就是把一些昨晚吃剩的東西,拿來循環再用的做去。昨晚吃的是蕃茄和燒肉,打算把這些和昨晚吃剩的冷飯拿來做炒飯。剛好有冬菇和江瑤柱,早上把它們拿出來浸,特別是瑤柱,不浸它數小時不行,要預先準備的部份。

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把浸子的三色冬菇頂切掉,再切成絲狀,接著同樣的把昨晚食剩的燒肉切幼,接著就是把材料加熱……..

正統是怎樣做,我就不知道。我的做法是先搞好未熟的材料,加油把冬菇和瑤柱炒一炒,然後再放入燒肉,炒好後拿出來備用,再放飯去炒。

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炒飯的關鍵是『飯』,剛煮好的飯太濕,根本就不能炒,所以要用放進雪櫃的冷飯,把飯吸乾水份。炒飯,每個人的做法會有不同,我喜歡先把一堆堆的飯浸在蛋汁裡。整散雪冰的冷飯。然後就放油,把油燒熱後再放飯。油的份量要多,因為飯會把油吸掉,油少飯也好難炒,想健康的話可以加水,但炒出來的飯可能會變琳的。

炒飯要快,要炒有一定的難度。飯炒熱後,就可以放先前炒好的餸料進去,之後再放少許鹽和醬油調味,再翻兩翻就ok。差點忘記昨晚食剩的蕃茄和茄汁………最後還要加少許葱粒……….那麼

『隔夜炒飯』就完成了。

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(由於炒飯要速度快,中間就沒有照相。因為一不小心,就好容易炒燶鑊………….XDXD。味道ok……份量可以填飽肚子,又不浪費,……..)

炒飯,可以說是簡單的菜,只是把熟了的材料放進去就可以,可以自由配合,昨晚食剩的菜可以拿來用。但是炒飯在另一方面來說,卻是異常困難的菜,特別是『炒飯』的一剎那,油下得太多會變得肥膩,油下得太少,根本就炒不到,飯都黏在鑊面上,越炒越燶。

家庭炒飯,好難可以和餐廳和酒樓相比,因為先決條件不同,人家用的是大隻鑊,一下子就炒熟,不用膽心炒得太久的問題,同樣他們下油沒有節制,自己下油會比較小心。下油少就難炒了。

有人說炒飯是最深奧的東西,這是真的。進入飯店,只是試下試他們的干炒 牛河,和楊洲 炒飯就可以試到廚師的真材實料。






官網 :http://www.aqi.co.jp/product/arcana/index.html

街機遊戲已經出了一段時間,現在來過遲下PS2 版,那麼就研究一下。

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(官網上的wallpaper,人設都偏向可愛系……) 

(香港應該好少人會玩這個街機遊戲,打機雖然說越來越流行,但實際上只有高達和賽車和手指機和咭game才是遊戲機中心的收入來源…….)

遊戲背後有過頗為麻煩的系統,除了常有的『氣』外,加設三次的『衝』,角色再加上『式神』的配合,結合出好多有創意的combo。

這個是屬於格鬥遊戲類,選擇角色只有女性,人設幾有趣,但打出來的combo卻是超級複雜,大部份的連技都要使用這個遊戲特別設計的『衝』,衝是遊戲的靈魂,連技組合戰街等等都是靠這個『衝』。『衝』可以省略一些出招時間來達成COMBO,按不慣的人想打連技有點困難。不過遊戲和GGXX相比,還是有點距離,畢境格鬥遊戲最難的是『平衡』,某幾角色偏強,而且存在某些BUG,被打一下就不見了所有體力,不太好呢。

大難玩了,看到下面連技的人還會對這個遊戲有興趣???

 





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